有一首無名氏所賦的《升官圖》樂府詩是這樣講的:

一朝官爵一張紙,可行則行止則止。

論才論德更論功,特進超升在不同。

隻有贓私大幹律,再犯三犯局中出。

紛紛爭欲做忠臣,楊左孫周有幾人?

當日忠臣不惜命,今日升官有捷徑。

形象而傳神地概括了升官圖遊戲的規則、升遷貶黜辦法及操作程序。

封建時代,人們最大願望與人生追求不外“升官發財”。官運亨通的必然結果是財源滾滾,這樣就可以贏得崇高的社會地位、政治影響和豐厚的經濟收入,出人頭地,享盡人間富貴榮華。否則就會被人愚弄,遭受壓迫剝削。而“升官圖”遊戲正是那個時代人們的價值取向與精神追求的折光。這是官本社會人們普遍奮鬥的目標,升官圖遊戲一定程度上反映了封建時代的民情習俗和價值觀念。所以,自采選出現之後,“天下尚之”,尤其受到文人學士的青睞。僅宋一代,就有許多著名文人為之搖筆染翰,壯其聲色。劉蒙叟作有《彩選格》,楊億編著有《文班采選格》,趙明遠有《皇宋進士采選》……林林總總,蔚為大觀,各階層為之沉迷,玩耍不倦。

當然,封建社會中除了升官發財之外,如果能成仙飛升,長生不死或者立地成佛,修成正果,把人間的有限樂趣和無法實現的幻想、奢望,在神仙境界和彼岸世界裏去獲取,同樣也是令人神往傾心的。於是除了升官圖之外,又演變出多種多樣的“選仙圖”、“選佛圖”來了。當然,更受下層人民喜愛的倒是與英雄豪傑,仕女才男一類有關的貼近生活的遊戲,如《水滸選仙圖》、《紅樓選仙圖》之類。其中格調頗高、饒有興趣的要數清人高兆發明的攬勝圖它是從各種類型的升官圖、升仙圖之類中變化而成的采選遊戲。在遊戲方法上別具一格。它以六人為限,依次按骰點分別定為詞客、羽士(道士)、劍俠、美人、漁父、緇衣(和尚)六種人物。紙盤上定出由各種名勝景點串成的路線圖,大家都從勞亭出發登程。但遊戲一是終點不同:詞客至瀛洲止,羽土至蓬萊止,劍俠至青門止,美人至天台止,漁父至桃源止,緇衣至五老峰止二是各景點對於不同的人物要求各異,例如羊腸道中後行者不許超前,而劍俠卻是例外。各人還有自己的“本采”,如詞客的本采為麼,擲得麼點可以得賞並連擲。這些規則,增加了遊戲的趣味,以致問世不久,就出現了好幾種版本。可以說,它是現今可考的采選戲中設計最成功的一種。現代擲骰或轉盤行進的各種遊戲棋,即來源於古代的采選。這些遊戲棋健康的內容及寓教於樂的作用,當然是舊時采選戲所無法望其項背的。

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