第一百三十一章 猶有餘力(2 / 3)

亞瓊同意的點頭道:“就是,這次他隻要拿出‘納達爾戰役構想’那種程度的一半功力,我們就一定能打到複賽,讓我算算,最高關注度每超過五百的百分之十就有50(安多幣)進帳,若平均關注度保持這種情況,最低關注不少於五百的話,我們一場就夠支付參賽費了。”

“通常複賽關注度能有預賽平均的十倍,那豈不是說隻要進一場複賽,我們就有八千塊收,夠協會運行一學期了。”

“是啊。”亞瓊笑的很燦爛,雖然八千安多幣對於普通協會成員也是不多的開銷,但協會自主運營一直是檢驗一個協會是否優秀的標準,尤其在安多這樣的星球,官方和民間都提供了太多的機會,那些足夠強的學生在畢業之前就能賺到創業的基金了。

各場比賽同時進行,星艦指揮學院的比賽場地分別設在五個懸空島上,其他參賽成員也要經過比賽委員會的設備檢查才能參賽,雖然個人很少會購買作戰室這樣昂貴的設備,但若你認為僅靠民用裝備就能打贏這些專業人士的話,也盡可以試試。

抽簽係統很複雜,為了保證幾率相等,加上了上百個係數,它考慮的不是說抽到行星間遭遇戰和跨星係戰役的幾率相等,而是與事實進行比較,要求其按照情況劃分,即跨星係戰役的幾率是行星間戰役幾率的540倍,不過按照吳雲計算,即便如此,要保證完全符合真實也是無法做到的,就像現在,他提前準備的資料就派上了用場。

“不對等要塞攻防”

這是聯盟曆史上進行較多的作戰方式,吳雲準備它的原因就是出於地形,因為要塞的建立總是在險要的地形,例如小行星帶和一個能量狂暴帶的夾縫中,這就使得要塞的地形相似度很高,憑空提高了要塞被抽中的可能。

這樣的幾率分析正是參謀戰前必做的工作,你總得了解在何種地區會與敵軍有遭遇的可能以在行軍中配備合適的武器吧,但對麵“流星會”的小夥子們顯然沒有好好的聽教授上課,掌握著要塞的他們手忙腳亂的開始檢查要塞,計算攻擊裝置的能量比配與人員操作,而吳雲隻需輕巧的改動參數,直接得出結論。

這種不對等作戰總是有戰略目的,壓製火力,防守抵抗、保護通行或者像阿蘭多他們今天抽中的這種,突破增援。

戰役背景是要塞駐有一個師團的機動部隊,要求“隕星會”一方在三個師團保存五分之四的前提下給予六百光年以外的部隊增援,為期四日,但全部可通過節點均被占據,要求紅方建立前沿陣地。雙方力量對比是敵方一個師團的機動部隊和操作著要塞的一個半技術師團,而我方三個師團。

在這裏,需要說明戰爭中的節點,在宇宙中,有無數天然的快速通道存在,就好像海洋中的航道一樣,人類也可以建設這些通道,但同樣的,越是快速的航道對出入的要求就越嚴格,可承載的通過量也越低,而假若一條通道的中段被敵方占據,我方通行必然受到攻擊,而越是大量的飛船通過,偵測通道的儀器就越是敏感,這使得越境進行作戰非常危險。

因為所有可通過節點全部受敵方監視,故而必須在要塞防守區域占據足夠多的可通過節點,這裏的問題就是,越是靠近敵方防守區域進入節點,敵方的反應時間就越少,也越不容易受到攻擊,另外,若是同時占據的節點不夠多,不能做到大部同時進入,留下的部隊不僅無法再次得到機會,還可能遭到無情打擊,這樣一來,雖然一個機動師團是無法對抗三個重裝師團的,但配合要塞騷擾卻足以讓其無法建立一個前沿陣地,同樣的,三個重裝師團依然很難在規定時間內攻克一座強力要塞。

吸引火力,壓製,掩護通過,就是突破的主要目的,當屏幕全開之後,藍方就迅速派出了探路隊,開始探察地形,而紅方要塞軍也派出了小股部隊進行騷擾,除此以外,這些未來的軍官們還沒弄清自己究竟掌握著多少力量。

此時,吳雲的優勢盡顯,他雖然沒有在戰爭第一線工作過,但僅是他的保密級別,就可以讓上座的第一評委們汗顏,一隻師團的完整裝備究竟有那些,吳雲是爛熟於胸,更別說這種經過精簡的模擬係統了。

在紅方還在為要塞的火力配置吵嚷的時候,吳雲已經完成了後勤保障的輸送工作,這是他做的最多的策劃,自然也做的最熟,比起西南一個師團動輒需要十萬種後勤物資的真實戰役來,三個攻堅師團隻有六百多種物資簡直是太假了,別說後勤參謀有半天時間調整,就是隻有一個小時,吳雲也能辦的妥妥當當。

按照模擬時間,藍方比紅方提前一天開始囤積物資,部隊物資配給更是早了半天,當會長阿蘭多做好了攻擊計劃後,藍方隻用了兩小時就完成了調動,隨之,試探性攻擊開始了。

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