因為對方的無視,很滑稽的畫麵就出現了,一個未成年高舉鐵劍,作蓄力狀。
而對方隻專注於攻擊2階的年輕戰士,似乎是打算早點解決對方再慢慢的料理未成年的小孩子。
隻是短短的十秒,戰士的血量已經被打到隻有20%左右了。
而盾戰還有將近40%的血量,15級的一星天賦盾戰士應該有2000左右的血量,也就是還有800血左右。
似乎結果已經注定了,年輕戰士眼裏已經出現的退意。
雖然他還有保命的紅藥水,但對方也很可能有,繼續耗下去有可能就跑不掉了。
看著眼前高舉鐵劍的小孩子和想到還在裏麵不知道什麼情況的女朋友,眼裏的不甘一閃而過,但很快就化作堅定。
“小朋友,快走吧,我來擋住他們,你快去找救援。”
死亡並不可怕,可怕的是死的毫無價值,最後的一瞬間能給活著的人帶來一絲希望,這樣的死法也不錯,不是嗎。
然而想象中的小孩子迅速往後逃跑的情況並沒有出現,對方反而說了一句聽不懂的話。
“傾世一擊”
???讓你離開,你攻擊幹嘛?就算你攻擊了也沒效啊。
然後一個減39%的提示出現,盾戰在李三思的一擊之下血量直接歸零。
法師:???
年輕戰士:???
盾戰:???,哦,我已經掛了啊,那沒事了。
什麼情況,盾戰還有800的血量啊,算上400多的防禦,要一擊清零,最少要1200以上的傷害啊。。
沒遊戲化前人體力量正常上限才10,這一擊120倍的傷害?
“快點把法師解決掉,然後再決定是進去救人還是出去等救兵啊。”
我這一句也是把兩人提醒了,戰士是準備近身擊殺法師,至於法師當然是跑路了。
還真當法師可以跟戰士玩近戰哦,又不是所有人都是近戰法師。
不過這麼近的距離,法師的下場也是早決定了,翻車的場景還是很少的。
被戰士近身幾劍普通攻擊就幹掉了,連一發火球術都發不出來。
看著已經坐在地上吃食物和打繃帶做簡單恢複的年輕戰士,讓人不由得懷疑他還有沒有繼續作戰的能力。
“怎麼樣,你還能打嗎?”當然問還是要問一下的。
“不行了,恢複的藥物和狀態都不太好,還有一個燃燒buff在,如果不快點找藥物和治療恢複,我可能什麼都不幹也撐不過一個小時了。你呢,是不是也跟著我離開等救援,你剛剛那招應該消耗也很大吧。”
“嗯,那你在這休息一下,武叔,請求支援,我放棄單幹了。”
“嘖,你小子早點說不就好了,不過還不錯,就剛剛那一下,得到的積分遠超過求救扣的分了,還懂得不繼續硬杠,不錯。”
隨著聲音落下,一個人影也是慢慢的顯露出身形,一位2階30級隨時可以做3階進階任務升31級的2星暗影刺客。
而後知後覺的年輕戰士,此時也終於意識到我不是普通的小孩子了。
也對,普通的小孩子怎麼可能擁有那麼恐怖的戰鬥能力。
“你到底是什麼人?”
“我叫李三思,百島市城主是我爺爺,以後請多指教。”
年輕戰士莫言可能現在都還沒意識到,這一句以後請多指教會對他的人生造成多大的影響。
看到這可能有人會覺得為什麼那些一星的才15級而我的小叔也才30級連3階都不到。
這裏就要說一下這世界的升級難度問題和進階規則了。
導致一星職業者升級這麼難的原因就在於2階的怪物是2星職業者的普通模板的,3階的怪物則是3星職業者的普通模板,如此類推。
這也導致了一星職業如果不組隊很可能10多級的時候對上跟自己同級的怪都要消耗大量藥水,這種虧錢升級的事並不是所有人都願意幹的。
而同階的boss更是在完美進階模板(s級任務進階)的狀態下,血量為同類的10倍以上。
而二階的完美進階任務就要擊殺200個帶著2星職業普通模板的25級怪物,20個帶著2星職業精英模板(b級以上任務進階)的25級怪,2個帶著2星職業完美模板的25級boss。