聽到神話傷的善意的肯定,張穆嘴巴隻是動了動,沒有說話。心中卻道:“100穩贏?不,最高隻有80機率,本尊那麼有信心,肯定暗藏了什麼殺招,我可千萬不能得意忘形…”
收斂心神,將城內的遠程和主力輸出兵種全部招募在身上以後,張穆帶著超豪華的軍隊鑽進城鎮上方的迷宮,孟鋼板和冰環妹都快升級到14級戰略了,這可是他的首要任務。英雄每向上提升1個等級,部隊的戰鬥力就會強上幾分,英雄的重要性不僅體現在4圍加持,更重要的是,英雄學到的技能天賦等級,早點將10級天賦技能修煉出來,遇到敵人也不用那麼慌張。10級天賦往往可以使一場兵力懸殊的戰鬥反敗為勝,當然,在這裏主要是指魔法…
快馬加鞭的衝進迷宮,剛向前挪動兩步,張穆就被卷入到戰鬥空間中。
電腦是1~6階升級或未升級兵種,共有14隊,平均數量150。玩家的小隊星級越高,遇到的兵種隊伍數越多。
張穆兵力:1100神射手、400精銳十字軍、600皇家戰鷲、270毒龍王、340、350懺悔牧師、130邪神王、240龍騎、重弩車、龍蠅炮灰若幹、可轉換惡鬼的1~4階兵種若幹,其中包括大蜥蜴射手。
自從跟唯一打了一仗後,大蜥蜴射手數量直接被打成了0,與其等著它們的數量慢慢在城內累積,倒不如將它們轉化為有用的惡鬼,至少能解燃眉之急,半個月以後自己的龍騎沒準都能建造出來了,還要大蜥蜴射手這個垃圾做什麼?
(大蜥蜴射手崩潰:這什麼人啊…)
以張穆現在的兵力組合,在迷宮中的練級速度至少是其他玩家的3倍。
這並不奇怪,當玩家隊伍中的遠程火力強大到了一定程度,每一場戰鬥都可以做到無損。神射手雖然是2階兵種,但裝備了3件時裝以後,神射手的攻擊力直逼4階兵,甚至有過之而無不及,連弩特性的4次攻擊足以秒殺對方任何一個兵種,哪怕是6階也必死無疑。懺悔牧師就不用說了,更是見誰秒誰。
由於要在練級的過程中將己方陣亡的兵種徹底轉化為惡鬼,所以,枯燥的練級在張穆的操作下也開始變的有點意思了。
幾分鍾後,張穆從戰鬥空間中退出來,隨意地在小姑娘屏幕上掃了一眼。
包括神話傷在內,眾人正在朝地圖中部進軍,一路上遇神殺神,遇佛殺佛,比蝗蟲過境還可怕。戰爭迷霧剛剛被驅散,地表上的怪物在下一秒肯定會遭到他們中任意一人的攻擊。
單純的說到資源獲取量,大地圖肯定要比迷宮肥沃,隻是狼多肉少,資源有些不夠分,幾個小時下來,他們跟張穆在迷宮中獲取的資源基本持平,而張穆在這段時間裏獲得的功勳卻比他們多的多。
等到眾人發現在大地圖混不太劃算,而紛紛轉回到迷宮練級的時候,張穆則帶著大部隊殺向了被戰爭迷霧覆蓋的富饒之地。
“無恥啊!”
“卑鄙啊!”
“太壞了!”
這是工作室人員對張穆的定性。
對此,張穆隻有可憐巴巴地歎口氣,此時無聲勝有聲吧。
一夜無話——