第六十三章 3階地圖,我還是來了(1 / 2)

練級,是所有網絡遊戲裏永恒不變的話題。||如何用最短的時間獲得最多的經驗,是所有職業玩家首先考慮的事,但這一套理論並不適合《英雄》,英雄講究的兵種組合與戰略。

如前言所說,戰略地圖下的英雄等級與陣亡士兵數量是成正比的,任何一個高戰略等級的英雄腳下都躺著數以萬計的屍骸,‘一將功成萬骨枯’原話是用來描繪戰爭,如今套用到英雄裏卻是再合適不過。

當然,如果事情是這麼簡單就好了。

以張穆現有的兵力別說在2階地圖,就算3階地圖也能混的順風順水。可他如今要為下個月的‘國家榮譽’做提前準備,哪怕是一個狼人(沼澤1階兵),一個骷髏(鬼族1階兵)對他來說也是相當的珍貴,如何在無損兵力的同時讓他的‘孟鋼板’迅速成長起來,成了眼前的頭等大事。

像孟斐拉這種高防英雄,每提升1級戰略等級,所有兵種的防禦提升6%,如果練到10級,全兵種防禦提升60%,這在初期絕對是一個無比強悍的象征,在兵力相同的情況下,她率領的部隊絕對能獲得壓倒性的勝利,毫無懸念。(前提是對方的英雄不能太變態)

十二翼天使的孟斐拉:戰略等級2

攻擊:3

防禦:6

魔力:1

智力:1

特長:防禦

天賦:防禦術4級

功勳:197753/400000

“下完副本竟然還有一半功勳才能升級,那些戰略等級到4的變態們是怎麼練的?”張穆忍不住罵了一句。

其實他也不想想,自己大號都3級戰略了,重新練的英雄,能在短短幾天內達到2級半,已經很不容易了。要不是會打完美1階副本,他的孟鋼板能不能到1級戰略都成問題。

其實跟張穆一樣鬱悶的還有‘偉偉網吧’的那70多名罪惡骨幹,空有強悍無比的軍隊,卻不準他們進3階地圖晃悠,心裏這個憋屈就別提了。

“去他的,反正還有20天呢,兵死了再召就是了,再不進3階地圖我就要瘋了!”索然無味地掃蕩完整副2階地圖沒有發現任何有趣的野外建築後,張穆終於忍不住了,控製著孟鋼板穿過了那道墨綠色的傳送門。

進入3階地圖的瞬間,張穆被卷入到戰鬥空間——對方的兵是200,200,200,200巨蜥。

巨蜥:沼澤族4階兵種蛇蜥的升級版,綠色爬行生物,速度一般,攻擊和防禦都很不錯,擁有石化的能力,但成功率不高。

“嗯,終於來了點具有挑戰性的怪物了。”張穆揉搓一下雙手,馬上將剛才自己的想法拋到了腦後,不就是死點骷髏兵麼?不怕!(骷髏:……)

4隻龍蠅首先衝過去,往巨蜥身上注射了虛弱無力,而後英雄右手一抬在骷髏身上拍起一記移動加速,骷髏兵立刻悍不畏死地擋在了400多神射手麵前,大概過了20秒的樣子,滅掉了2隊巨蜥,戰鬥在30秒後結束,144個骷髏死亡。

3階地圖是張穆最熟悉,也是最喜歡的地圖,地圖的疆土麵積是2階地圖的20倍,想完全探完整副地圖,至少要花5天時間。(如果運氣好找到地圖繪畫師,交納一定數量的金幣後就可以自動開圖。)

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