第四十三章 墓園尋寶(2 / 2)

“是!”

剛進入墓園,還沒看清楚地圖什麼樣,張穆就被卷入到戰鬥空間中。

迷宮與野外不同,野外的怪物是明雷式的,看的見,摸的著,就算你從它身邊走過,也不會受到攻擊。而迷宮不同,迷宮內的怪物都是主動攻擊,而且多為雜兵(並非清一色兵種),玩家一但離開了它們的攻擊範圍,它們便會停止追蹤。

對方兵力,200骷髏兵,100僵屍,50幽靈。

“嘁!”張穆不慌不忙的給幽靈加持了一個‘遲緩**’,這玩意的移動速度相當快,兩回合就能到神射手身邊,張穆可不想初戰就損失自己的遠程部隊。

其實,在探險的過程中一定要保留大量魔法值以應對突如其來的戰鬥,張穆之所以這麼爽快的施展魔法,主要原因還是在那些3階兵種‘幽靈’身上,幽靈是個非常惡心的兵種,每隔幾秒就會盜取英雄身上的魔法1次,直到英雄空藍或幽靈被全部消滅為止。張穆總共才20點魔法,與其被盜掉,還不如主動點用掉,這樣一來心裏還舒坦。(這是什麼心理?)

老一套的作戰方式,神射手雙連射,被加持了遲緩**的幽靈移動起來慢的像烏龜,骷髏和僵屍都越過半場了,它還在後麵磨蹭。最後兩箭射出,灰色的無臉幽靈被射成粉末,這時,200個骷髏和100個僵屍距離神射手已經很近了。

張穆早有準備,他給神射手上了個移動加速,隻見神射手踏著旋風小碎步,嗖地躥到了戰場下方,然後擺弓搭箭,瞄準骷髏。(為什麼不射僵屍?因為僵屍的HP和防是骷髏的兩倍,而攻擊卻跟骷髏一樣,骷髏的數量是200,僵屍的數量是100。)

‘放風箏’在《英雄》裏也很流行,美中不足的是遠程兵種彈藥的攜帶數量有限,而且,張穆也沒那麼多魔法給神射手上移動速度,這個增益BUFF一但消失,就必須派出骷髏大隊去跟對方活拚。

好就好在對方的骷髏在自己的射程範圍內,兩箭下去立刻少了80多個。等那隊骷髏被滅掉後,張穆在自己的骷髏身上使用了一個瞬分,然後用單個的炮灰去跟對方的僵屍火拚。(注:大部分兵種被敵方搶先攻擊後都會下意識的反擊一次,張穆這麼做是為了騙反擊,減少一下大隊骷髏兵的傷害,事實證明,沒什麼必要,白死了一個骷髏。)

炮灰死後,906個骷髏揮舞著鏽鐵劍勇猛地衝了上去,迎麵一刀劈在僵屍那張醜陋的臉上,隻聽一聲慘叫,僵屍頭上飄出‘-95’的字樣,剩下的5個僵屍憤怒地用爪子摸了骷髏一下,口中罵咧:“疼死我了!”

沒錯,906骷髏一下就將100僵屍砍剩5個,這就是低階兵種海量後的效果。

這是一場輝煌的勝利,張穆損失骷髏兵3名。

張穆的部隊如下:904骷髏,75神射手。

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