跳棋的最佳開局
在複雜程度相近的五子棋中,存在先手必勝的定式,那麼跳棋是否存在一個可以保證先手不敗的開局呢?剛開始下跳棋時,感覺跳棋棋盤就這麼大,應該存在一個最佳開局,隻要用了它就可以保證不輸。下了幾年棋之後,發現跳棋並非想象的那麼簡單,至今仍未找到最佳開局。
跳棋最快能有多快呢?如果有對方幫助的話,目前認為先手17步即可全部進營,如果隻有一方走棋,前兩年棋王子精心構思了27步進營的巧妙走法。但是這樣的走法無法用於兩人對弈,因為對手不可能幫助你,也不可能對你不設置任何障礙。27步進營用的是斜式開局,遇到平衡開局效果並不好,讓對方占據中心後很不好走。其實最佳開局就在我們身邊。當前高手所常用的開局都是經過成千上萬次實戰檢驗過的,就算不是最佳應該說也很接近了。我的網站上列舉了50多種開局,到底選哪種最好呢?盡管說開局有的相克,相互之間的變化非常複雜,但是比較一下總有個優劣,從中選一個做為最佳開局還真不是件容易事。高手對弈中,其中常用的開局其實也就10種左右。現在就來分析一下哪個開局最好。
先來看最常見的平衡開局。這個開局很穩,對任何開局都不會沾光或者吃虧太多。棋子整體看起來比較協調,先穩固後方而後發動攻擊,即使對手運用攻擊性開局把前麵幾子壓製住,往往也能找到有力的反擊手段,這個開局應該算是後發製人型。對手采用平衡應對時先手很難占到便宜,進入中盤時很容易被反先。
比平衡積極一點的是腰子開局,腰子開局的優勢在於營中心一子可以順利地出來,在平衡中這子是不能動的,要給後麵搭橋。腰子開局能以最快速度搶占棋盤的中心要點,但是底部一子的出營會有所限製。腰子開局如果底部一子能舒服地出來,那一般就占優勢了。可是,後手的拆心和全攻兩個定式都能有效地限製它的出營,雙方都走正確的話應該算是兩分的局麵。
正手中以上兩個開局用的最多,但是還有個開局不能忽視,那就是雙向開局。看起來似乎比平衡更消極,對棋盤中心的控製力太弱,但是後手似乎並不好找搶占中心的辦法,一般是在平衡的基礎上單跳一步到中線,這一情況下雙方都有的下,變化比較複雜,也可算兩分。雙向開局對付傳統的平衡開局肯定比平衡對平衡要好,因為這時候雙向的營中心一子能比平衡早一步出來搶占中線。
正手開局應該說以上三個最有可能了,在阿托的人機對弈軟件中,支持最好的是雙向開局,平衡開局到了中盤就走不動了,腰子變化太複雜。後手看起來應該是平衡最好,腰子也可以走,雙向在後手時搶占中心慢的缺點顯的有點嚴重了。
反手基本上也是兩分局麵,不過雙向對付反手似乎不錯,與平衡相比營中心一子能快一步出來,但後手一方先搶占中心變正手可阻止對方使用雙向開局,先手一方隻能變成先反手,因為對付反手的開局變化很多,此時後手的選擇餘地也多。
除了以上常用的幾個開局,並不排除最佳開局是其它開局的可能性,比如明明的側攻開局經過不斷改進後和高手下起來基本上也是兩分局麵,勝負要看後麵的發揮。並沒有定論說哪個開局吃虧到沒法下的地步,開局還是多樣化的好,那樣跳棋才能更精彩。
我們可以做一個簡單的實驗:在棋盤不變的情況下,跳棋子雙方隻有一顆子,會有什麼樣的結果呢?此時應該是先手必平的,先手一方可一直沿著側麵的一個邊走,直到中線,這時對方借步隻能跳到別的大營中,最後還需要平移一步才行,實際上借不到步。先手一方如果往中間是必輸的,因為棋子都離中線差一步時誰先到中線誰就會送給對方一步,但那是錯誤的走法。
雙方是兩顆子呢?也是先手必平,分正手和反手兩種情況。正手時雙方各走一邊,互不幹擾,當然是必平的局麵。反手時先手一方可先搶到中線頂住後手,後手一方2子就不像1子那樣容易借步了,借著跳一步會讓自己的2子變分散,等於廢了一步棋,之後雙方各調整1步後連跳進營,先手贏1步。僅僅簡單的2個棋是形不成死局的。
十子跳棋最佳開局是什麼結果很難下定論,感覺先手必平的可能性比較大。但是考慮到一子棋誰先到中線誰送對手一步的情況,後手必勝也不是不可能的。實戰中先手勝要比後手勝難很很多,那麼有沒有可能利用天元的優勢實現先手必勝呢?這個恐怕很難。在高手下棋時死局出現的比較多,最佳的走法也是有可能形成死局的。
我個人主為雙方如果都沒有任何失誤的話,最可能的是先手必平,其次是後手必勝,再次是死局,最後是先手必勝。由於有網絡的存在,五子的研究目前已經非常深入了,出現了很多所謂終結譜。剩下的開局中,明星,寒星,名月等好幾個都接近黑必勝了。目前五子的狀況比以前差多了,原因之一就是終結譜的存在。大家都按照譜下最強手,背定式,反而失去了樂趣。看來五子的規則又要調整才是。其中的一個說法是從第一手起,就可以選擇互換,直到第5手兩打後。這樣黑白更加平衡,對高水平的就更有的玩頭。
隨著研究的深入,跳棋終結譜也可能出現,可能也會製定相應的禁手規則。不過對於大多數玩家來說,終結譜是相當複雜的,就像五子棋一樣,人們都知道有必勝定式,可是非專業棋手幾乎不大可能記住那麻煩的必勝譜,遊戲依然會互有勝負。真不知道到現在沒有找到最佳開局是一種悲哀還是幸運。讓我們在發現跳棋必平/勝定式之前好好享受跳棋的樂趣吧。
跳棋的中盤
跳棋的中盤和象棋相似,分開放式和封閉式兩種風格。受棋盤所限,大多數棋局會在中間位置屯積大量子力,導致雙方都很難順利地跳下去,形成國際象棋那樣的封閉局麵。也有的像小六那樣戰線拉的很長,形成象中國象棋那樣的開放式局麵。中盤是和開局相關的,不同的開局會導致不同的中盤,象小六那樣總能把棋局引向所擅長的開放式局麵。開放式局麵下不要以為可跳的路線很多就可以隨便跳,小六和某位高手下棋的時候看見有路卻不敢跳。這種局麵要盡量多往前跳,少堵對方,因為堵也堵不住,反而會耽誤自己的前進。不過這種局麵下也會有小步的調整,調整是為了後麵的進攻積蓄力量。有時候創造出的進攻路線肯定會被堵,但是通過對方的堵棋牽製對方也是一種策略。封閉局麵下應該以防守為主,如果沒有明顯高出對手的實力就冒然進攻是要吃虧的,這也是棋室中防守型高手居多的原因之一。由於中盤棋子多位於中間位置,同樣是向前跳一步,你的棋子離開了中間的戰略要地,對方的棋子也跳一步占據了你原來所在的要地,那麼你就吃虧了。這時候更多的是選擇在側麵一步步的挪,慢慢挪到可以發起進攻。棋子過中線之前可以左右兩側都有,主要負責防守,過中線以後盡量不要再分散在兩側,集中在一側比在中路要好一些。如果出現一些可跳的長步,那就要看長步取得的距離優勢能不能彌補分散帶來的劣勢了。如果采用收官定式就要避免跳的太過,如果有很強的散棋收官能力則可以衝的狠一些。大營裏麵的幾個位置對於後來的收官影響很大,要早做調整。至於後麵幾個子的防守要注意觀察對方的進攻路線,一定要堵住對方進攻路線的關鍵部位,堵的時機很重要,堵晚了當然不行,但堵早了也不好,提前去防會耽誤你的進攻,對方卻節省了一步來改變進攻方式。
中盤怎麼走要從實戰中去體會,多積累經驗,可以看一些高手對局的棋譜來提高中盤作戰能力。
跳棋的節奏與韻律
跳棋原來是一種心情!看到這樣的話,真的覺得實在是太有道理了!在這裏願與各位分享一下心得。
跳棋呢有的時候對手很擅長進攻,節奏非常的快。甚至有一種無法抵擋的感覺,總覺得對手在四麵八方都可以進攻。防不勝防的苦惱~這個時候我們不妨考慮一下節奏的問題。既然對手那麼急攻,那麼我們不妨穩健的防守。一般情況下急攻的對手在收盤的時候一定需要很多步來調整。沒有什麼固定的形狀,基本屬於隨機應變型。但是這就需要經驗和眼光了!(不是針對所有急攻的棋手喲~)在關鍵的位置並不是象看起來那樣對手幾個子圍你一個,而是你一個子在擋住對方幾個子!這樣就為自己贏得了步數,得到了調整。同時也減緩了對手攻擊的速度。嗬嗬……是不是可以說是一種以慢打快,以靜治動呢1?
如果對手是那種穩健的防守型棋手。思考的時間長,思路縝密,很少漏洞。那麼不妨試驗試驗給對手以機會譬如騙招或者把一個非常非常好的路讓給他走,或者一個關鍵的位置。對手先為不可勝,那麼我們哪怕犧牲些也要調動他。讓他動起來,那麼我們才有勝利的機會。對這樣的對手不怕給棋,隻要他動起來了,那麼就不再是無懈可擊的了。而且一般對手一旦有機會走最後的或者很遠的步是很難控製不走的。這裏要強調一下,不要輕易地送一定要讓他認為你有目的或者有價值;最好是讓對手不得不走。歸根結底就是對防守型對手一定要想辦法讓他動起來,破壞他的陣型。用自己的運動調動對手,在運動中尋找勝利的機會……典型的運動站!
以上是一些節奏的問題,通過適合自己的節奏掌握局麵調動對手。同時運用相應的節奏破壞對手的陣型和進攻節奏。那麼什麼是韻律呢?韻律是在節奏之上的一種高級節奏。一般而言在下棋的時候不知不覺的就輸了,那麼就是你在隨著對手的韻律轉。你的對手已經不僅僅是運用節奏了,而是讓你在整體的節奏中中跟著他的韻律在前進。感覺沒有什麼明顯地錯誤,但是早就已經輸掉了喲~是所謂不戰而屈人兵。比較常見的是在高手和一般選手下棋時的表現。
其實所說的節奏也好,韻律也罷一般都是在心境比較平和的情況下體會一種遊戲的樂趣。真正的勢力相當的比賽或者挑戰火藥味都是比較濃的。而一旦有了功利心,那麼什麼節奏了,什麼韻律了就不再體現了。隻有求勝的欲望和實力的對決了。那種場麵真的是很殘酷……想起來都是心有餘悸喲……
四、國際跳棋
一種古老的棋類遊戲。舊稱西洋跳棋。遠在古埃及法老時期就已存在,現代國際跳棋是在12世紀定型的。
國際跳棋的棋盤和國際象棋的棋盤完全一樣,是由64個黑白相間的小方格組成的方形棋盤。棋子為圓盤形狀,其直徑為31.75~38.1毫米,共24枚,分黑白兩色,比賽雙方各取一色(12枚棋子)。棋子在深色格即黑格上活動。
國際跳棋棋盤
跳棋允許棋子斜走,可向前進至鄰接的一個空格上。如有對方的一隻棋子占據鄰接的格子,而在它的前麵又是個空格,則己方的棋子可以跳過去,吃掉對方的這隻棋子。如果這一格的前方又出現同樣的局勢,則必須用同樣的著法按直線或“之”字形線的前進方向連續地跳進。
比賽開始,要抽簽決定雙方所執棋子的顏色。規定由黑棋先走。走完第一局後,如繼續對弈,雙方的黑白棋子應互換。