第十八章 超級坑爹的任務(1 / 2)

殺,還是不殺,曾駿心中遲疑了一陣。突然,他猛然擎起長劍從廢墟後麵跳了出來,就死吧,上了!”

曾駿身形如電快速掠至怪物左側,長劍力劈而下,赫然是一記劈斬技能,接著手腕一翻長劍橫的一拉劍鋒再次劃過怪物的身體,連續兩個攻擊傷害飄起。

“76!”

嗯,還不錯,可以大幅度破防了。這是曾駿剛才與三個刺客交手之後剛剛悟出來的戰鬥技巧,之前就是因為攻擊的連貫差了以至於讓三名刺客中的兩人成功逃脫。

怪物受到攻擊之後立即轉身,緩緩揚起手中的一柄鏽跡斑斑的單刀向曾駿頭上劈落下來。

一聲,這柄單刀雖然看起來腐朽不堪,但是砍在曾駿的頭盔上竟然在上麵留下了一道明顯的痕跡。

“65!”

好犀利的攻擊,曾駿記得裝備了十字軍戰盔之後那些十四級的幽靈每次攻擊他也隻能帶出4左右傷害,想不到等級僅僅高了一級,這些安多哈爾怨魂的攻擊力竟然彪悍到這種程度。

一次技能攻擊加一次普通攻擊,怪物隻減少了右氣血,如果繼續這樣硬抗著殺,曾駿必死無疑。

趕緊又送出了一次普通攻擊之後,曾駿發現怪物的長刀又快速劈了下來,趕緊一個翻滾躲過怪物的這一次攻擊,接著快速繞到怪物身後長劍出手又是一記劈斬落下。

閃轉騰挪之間,曾駿驚喜的發現這個安多哈爾怨魂的轉身速度和移動速度都非常慢。

以曾駿現在這種十分生疏的近戰遇到像幽靈那種靈巧型的怪物他也許根本沒有發揮的餘地,但是麵對目前這種行動遲緩的怪物,以他現在的水平隻要發揮好了,應該能有效閃避怪物上的攻擊。

曾駿在怪物背後劈出一記劈斬順帶著拉出一次普通攻擊之後,未等怪物完成轉身已經快速移動到怪物右側,長劍橫掃送出第三次普通攻擊。

以怪物的低智能並不會玩什麼花樣,隻能呆呆的站在原地隨著曾駿不停地逆時針轉圈,結果曾駿連續出了七八劍,怪物的攻擊竟神奇地沒有一次落到曾駿身上。

雖然他的走位還十分蹩腳,並且還不能熟練的在跑動中揮劍砍殺,幾乎每次出招的時候身體都會有一次短暫的停頓,這種上的停頓在高手過招之中是非常致命的,但是對於曾駿我們實在不能要求太多,目前他能夠熟練掌握技能攻擊和普通攻擊之間的連招已經算是一個很大的進步了。羅馬並不是一建成的,因此對於曾駿我們也要給他足夠的時間去學習、鍛煉。

“哢嚓!”最後一劍帶走了安多哈爾怨魂的最後一絲氣血,一縷淡藍sè的靈魂之火從怪物的顱骨中飄了出來,那一具風幹的屍體立即失去了支撐瞬間癱倒在地。

戰鬥記錄顯示擊殺這隻怪物獲得的經驗是經驗怎麼會這麼少殺怪,曾駿所獲得的經驗增幅至少是上,但是他殺怪之後所獲得的經驗居然還不如在加倫鬼屋的時候和夢蝶影組隊刷幽靈時所分到的經驗值。

隨著第一隻怪物的倒下,曾駿赫然看見【淨化亡魂】的任務進度變成了1果然是一個普通的殺怪任務。

找到了完成任務的方法,接下來的事情就簡單多了,曾駿擊殺一隻安多哈爾怨魂所用的時間大概是4加上找怪的時間一共是一分半鍾左右,也就是隻需要0分鍾他就能完成這個任務。

曾駿一個人在安多哈爾湖底廢墟裏緩慢向前推進,一隻隻怪物倒在他身後,這是一個不斷摸索的過程,身邊第一次沒有任何人可以依靠,曾駿的一切行動隻能完全靠他自己。

隨著擊殺怪物數量的不斷增加,他的也越來越熟練,已經偶爾可以做到停留在同一個位置連續送出兩次普通攻擊之後再繼續移動,並且這個過程中曾駿一邊在觀看早些時候一枝嬌花在加倫鬼屋對抗幽靈時侯的戰鬥視頻,開始嚐試連續不斷的卡怪物的視角。

有時候曾駿甚至有一種錯覺,安多哈爾廢墟裏的這些怪物簡直就是專門為他這樣的新手而生的,在這些行動遲緩的怪物麵前,他可以放心地做出一個又一個從一枝嬌花和夢蝶影甚至殺人狂那裏模仿來的戰術動作。

0分鍾之後曾駿終於湊夠了任務所需的0個殺怪額。

“叮~!”

係統提示:你完成任務【淨化亡魂】,你已接受任務【淨化亡魂】,任務內容:淨化安多哈爾廢墟內的亡魂,任務進度0

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