第二十三章 、墓地僵屍(3 / 3)

10級之後,每升一級,生命加0點,獎勵自由屬性10點。

隨著時間的推移,腐屍大軍越來越多,從四麵八方湧來,慢慢地完成了包圍圈,秦胄躲避的空間變得狹,壓力大增。雖然腐屍的速度比他慢,但是也慢的有限,發出“虛弱”、“延緩”需要秒的吟唱時間,根本無法照顧到每一隻腐屍身上。

一個疏忽,一隻腐屍的指甲擊中秦胄,立刻飄起了一個-18的數字,幸好秦胄免疫毒素攻擊,否者這個數字隻會更大,眼見左右又有腐屍攻來,秦胄反應很快,就地一滾,雖然狼狽,總算避開了攻擊,腐屍受身體僵硬的條件限製,對於貼近地麵的敵人,反應比較遲鈍。不等站起來,百忙之中發出一次‘延緩’,準確擊中距離最近的腐屍,弓著身子爬了起來,急衝幾步,擦著一隻腐屍的身體衝了過去,躲在一顆大樹後,開始吟唱。

空一暗,裂開一條的縫隙,掉出四隻骷髏戰士,雪白的身軀,漆黑的鐮刀在空中顯出強烈的對比,一股強大的氣息散發出來。

骷髏站立剛一落地,立刻殺向幾乎要把指甲戳到秦胄身上的腐屍,寒光一閃,腐屍的手臂斷成兩截,掉在了地上,緊接著揮出一片刀光,耀眼無比,把最近的幾隻腐屍大卸八塊,解除了秦胄的威脅。

骷髏戰士根本不存在正常人應該有的適應的過程,仿佛生就是為了戰鬥而生,也不存在疲勞,隻要有能量支撐,以一直無止境的殺戮下去。

六隻骷髏戰士圍成一個圈子,堪堪把腐屍大軍擋住,秦胄站在圈子裏麵,鬆了一口氣,剛才真是有點驚險,這該死的吟唱時間,太礙事了。剛吞下一瓶紅藥,腦海傳來一陣撕裂般的疼痛,差點讓他摔倒,好在疼痛隻持續了一秒就消失了,站起來才發現,骷髏戰士少了一隻。同時係統傳來了提示。

叮!係統提示:你的召喚生物死亡,強製扣除150點生命。

秦胄這才想起原來召喚生物也是會死的,趕緊查看了一下剩下五隻骷髏戰士的生命狀態,第二隻骷髏戰士的生命之剩下千多了,估計不用一分鍾也會掛了,另外四隻則還是滿值。

死一隻召喚生物竟然失去150點生命,是正常消耗的10倍reads;。該死,係統開始竟然沒有任何提示,還好發現的早,否則如果7隻一起掛了的話,自己也得玩完。

秦胄咬了牙,又召喚了兩隻骷髏戰士出來,等第二隻骷髏戰士隻剩下一百多生命時候,趕緊把它送回了異界,送回去隻要15點生命,比死亡輕鬆多了。

六隻骷髏戰士同時開殺,秦胄立刻能感覺經驗像坐火箭一般飛速上升。隻是那生命也是掉的飛快。每秒消耗90點生命,4秒鍾就是60生命,一瓶紅才00生命,每過4秒就要消耗160的生命。

0秒之後,秦胄趕緊對自己使用了一次生命治療,瞬間恢複了500生命。隻過了4秒,秦胄再次使用了一次生命治療,吃了一瓶藍藥。

就這樣,每隔4秒秦胄就要使用一次生命治療,16秒之後,秦胄的生命終於回到了滿值,然後秦胄以放心地練習魔法攻擊“風刃”、“骨刺”。

0秒後,秦胄又一次使用生命治療,連續四次,16秒後,等消耗的生命回滿之後,再次練習“風刃”、“骨刺”技能。

就這樣循環著,僅僅過了六分鍾,秦胄身上再次飄起了升級的光芒。

叮!係統提示:恭喜玩家醉臥美人膝等級提升一級。1級。

這升級速度,已經比得上坐火箭了。

秦胄抽空把屬性點加到了精神力上麵,精神力立刻達到了540點,

骷髏戰士每殺死一隻腐屍大概需要秒,除去其他因素,平均一分鍾能殺死0隻腐屍,六隻骷髏戰士就是10隻。這種攻擊頻率和持續速度也隻有不死生物才能做到。普通玩家殺死10死腐屍的時間應該是4個時,這個時間還是建立在攻擊高於秦胄兩倍的基礎上,而11級升1級的經驗大概是500隻腐屍。當然,最重要的一個因素還是腐屍是一種不懼疼痛的生物,它們沒有痛覺神經,故而采用的是以招換招的攻擊方式,從來不閃避。否則,任骷髏戰士強大一倍,也達不到這麼高的攻擊頻率。

不管怎麼樣,秦胄還是得出一個結論,隱藏職業很強悍。

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