第十二節 劫火焚世(四)(1 / 3)

究竟,要怎樣才能做出一樣一鳴驚人於世不凡的武器?

靜靜地站在格納庫裏,施萊德閉著雙眼思索著這個問題。相同的素材,相同的條件,但是卻能夠經過千百種不同的過程,繼而誕生千百種不同的結果,這就是這個世界最為讓人難以捉摸的不穩定性。

不穩定性帶來了多變的過程和結局,最大限度地充實了這個世界和宇宙。一塊泥巴可以永遠是一塊泥,但也可以經過諸般工序化為精美的雕塑、堅硬的磚石。一塊鋼鐵可以打造出一把利劍,也可以熔鑄成一套鎧甲。

但這些最終誕生的產物,即便是兩把一樣材質的利劍,兩套一樣材質的盔甲,也仍然存在著優劣之分!

那麼,導致這種優劣分別的原因是什麼?是的!!是創造這些東西時的方法!!那麼...要用怎樣不同尋常的方法,才能製造出一台強大無比,以至於能超脫凡物的機架呢?

睜開雙眼,施萊德望著自己眼前幾近完工的獄紅蓮,根據拉克夏塔的專業知識,施萊德很輕易地就按照紅蓮二式的構造做出了這台獄紅蓮。但即便是最大化限度地強化了部件,獄紅蓮也依然隻是保持在第八代kinghtmare的初步階段。

紅蓮係列最為強大的武器,就是特殊的輻射波動。這種近距離的武器是通過高頻率的灼熱波動來產生超高溫,在照射敵方機體時使敵方機體構件的分子發生破壞性擴散,繼而從內部報廢。

這就是為什麼被輻射波動摧毀的機架,都是如同塑料泡沫被融化時一樣膨脹扭曲的緣故,這種武器是金屬類裝甲的天敵,完全具備一擊必殺的屬性!但,它的弱點也很明顯...

為了產生超高溫度的灼熱波,輻射波動所需要消耗的能源極大,而且現在的技術也不足以收束輻射波動,繼而使它達到遠程攻擊的效果,也就是說,它是一類耗能大且射程極小的武器。近戰時固然威力無比,但一旦被敵人抓住弱點展開遠距離的長時間作戰,勢必就會陷入無法發揮作用的尷尬地步,而一旦能源被耗光,機架本身也就等同廢物了。

再加上,即便是近身,它的破壞力也十分有限,隻能單一目標地破壞,而完全不具備麵殺傷的效果。一旦麵對多個敵人,必然會力不從心。

而不會AOE大招的BOSS,豈不是太廢了嗎?

有沒有什麼辦法,可以讓它既具備強大的麵殺傷力,又具備彪悍的一擊必殺屬性,還不會額外增加機體的負擔呢?

施萊德知道自己的思路十分貪心,如果真的能達到這種地步,那將會誕生出一台在機體性能上近乎無可挑剔的機架,除卻它對駕駛員本身絲毫沒有安全保障的這條,用‘完美’兩字再合適不過。

緊握著手裏菊一文字的刀柄,施萊德擺出一個FATE的姿勢繼續思索。說起來,人類自身的配置就很不怎麼樣。比起其餘的野獸來,人類既沒有鋒利的牙和爪,也沒有堅固的盔甲或者毛發,但是,人類卻通過製造武器的方式,來為自己額外配備了遠遠超過牙和爪的武器...這麼說來!!

並不需要非得把武器和機架本身融為一體吧!!!

豁然開朗的施萊德如夢初醒!!是啊!!獄紅蓮本身的配置已經十分完美!強行加入配備輻射波動的鬼爪隻會畫蛇添足得不償失,那麼,如果把輻射波動融入到一個別的武器中,然後由獄紅蓮使用這件武器,不也同樣能發揮輻射波動的破壞力嗎?

而且,如果把這件武器的能源供應設置成可以調節的地步,繼而由駕駛員自身自由控製,加強武器時就暫時減弱對機架本身的能源供應,快速突進時則減弱對武器的能源供應加強機架本身,等同是將一份能源交錯使用,這樣子的話,就不必再額外配置影響機架的能源了!

回憶結束~~!

“然後,我就創造出了那把切麵包刀,哦,也就是‘輻射波動收束發射無限刃’,噯,想了個帥氣的名字,所以最後就命名為‘劫火焚世’了!”

笑嘻嘻地補充說明完畢,施萊德悠閑地眯著眼看著屏幕上的獄紅蓮,很顯然被對方凶殘的攻擊方式所震懾,不列顛的軍隊出現了些許的遲疑,所以現在完全就處於半死機的狀態。

“可是...你剛才說過,現在的技術還沒有達到可以把輻射波動收束發射的地步...”

愣了大概一秒鍾,C.C難得地擺出刨根問底的姿態,就算是淡漠如她,也為施萊德這種前無古人後無來者的設計構思感到訝異,以至於她很想知道對方怎麼解釋這個問題。

“的確,最多就是可以把輻射波動收束,也就是凝聚在載體上然後靠近敵人進行攻擊,就像紅蓮二式的作戰方法一樣。”

聳聳肩,施萊德的手指在麵前機架的鍵盤上敲了兩下,屏幕上的鏡頭立刻再度拉近,可以很清楚地看到獄紅蓮手上的劫火焚世,那把火焰狀的武器刀刃上正凝聚著耀眼的紅色波動,顯然正是輻射波動的威力!

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