第16章 菜鳥的戰鬥(2 / 2)

“我了個去,這貨是個戰績為零的菜鳥,看來這把要坑啊!”

“你有沒有公德心啊你,新手就乖乖打人機,跑來打什麼匹配啊你。”

“哥幾個別噴那菜鳥了,咱們得參謀著選個組合彌補漏洞,躺著輸可是要被係統重罰的。”

戰網平台自動檢測每場比賽公平性,對認定消極比賽的選手給予重罰,輕者扣罰積分,重者關小黑屋,最嚴重的封停帳號。

結合隨機匹配係統,可以有效防止刷分作弊,並杜絕掛機選手泛濫成災,死撲哦臨時組隊的另外四人愁眉苦臉的鬱悶著。

白楊自己也鬱悶的不行,他還沒開腔就被隊友開噴,這還怎麼愉快的比賽,無視隊友頻道的騷擾,自己琢磨起眼前的機甲。

“戰靈2型機甲,我好像在哪裏看到過?”

他很快就想起曾看一本科普書籍裏,曾經提到這台機甲功勳卓著的機甲,這台機甲的原型機是一千年前盛極一時的主流機甲。

它為聯邦帶來無數場勝利,原本它應該光榮的退役成為陳列室裏的軍功章,隻可惜退役的前夜引來一場著名戰爭,一切都改變了。

五百年前納德蘭星團戰爭期間,有一場稱之為帝國反擊戰的著名戰役。

在聯邦軍掌握太空的大優局勢下,帝*團用僅存的地麵部隊發動突然襲擊。

成群結對的獸形機甲發動突然襲擊,毫無準備的聯邦機甲被打的丟盔棄甲,短短半個月橫掃地麵戰場,將聯邦引以為傲的機甲徹底打垮。

雖然最終的勝利依然是戰無不勝的聯邦,無敵的太空艦隊擊潰帝國太空艦隊的主力,但這並不能掩蓋星球登陸戰遭受重大失利。

戰靈2的原型機就在那場著名的反擊戰被打的潰不成軍,從此不但被剝奪退役的權力而永久退出軍方序列,還被拋向民用市場成為民間機甲愛好者常用的改裝底材。

白楊的四名臨時隊友顯然不看好這台古老機甲,即便戰靈2經過多次改造也不能挽回失去的榮譽,這是台被打敗的機甲。

四個人激烈爭論著,隻是打匹配的互不相識缺乏默契,各有一套主見互不服氣。

結果到選人時間結束還沒爭出個勝負,係統隨機給他們分配四台機甲。

獵人3(爆發逃生),雙頭2(爆發輔助),疾風2(輔助逃生),麵具3(爆發控製)。

再算上被噴的戰靈2(坦克輸出),四個人麵麵相覷,除了白楊隨機到的戰靈2,其他四台機甲全是脆皮或半碎皮。

再看對麵的陣容簡直亮瞎雙眼,電鋸4(坦克爆發),屠殺者3(控製坦克),鐵甲龍5(輸出坦克),狙擊6(輸出),利刃2(推進爆發)。

四個人齊聲怒罵:“靠靠!我叉叉你個錘錘!隨機出個寂寞,這還怎麼打!”

不知道這該怎麼玩下去,隨到疾風2的選手大罵道:“都是你這個小菜鳥,不會玩還隨什麼機啊,你當你是大神啊!擦!”

“對麵的陣容好髒,想贏就全力以赴,我走中路你們兩邊小心點。”

白楊丟下這話便懶得理他們,帶著兩組納米修複包,一個快速納米急救包走向中路激光塔。

這種比賽自信點就得搶占有利位置,再說他是唯一的坦克,那幾個隊友再說什麼也沒用。

戰靈2屬於人形機甲,符合人體動力學,操作簡單快捷,多次改裝優化的新功能讓移動速度增加一大截。

離開新手訓練場的地圖驟然放大幾倍,地形也完全不同,這給偵查判斷帶來不小的壓力,不過這也給白楊一個適應的過程。

一路行進過程中加速,減速,左轉右轉,急停跳躍,戰靈2像隻暴躁的猴子竄來竄去,機體各項數據忽高忽低像在過山車。

“快看這傻叉菜鳥玩雜耍,不去卡兵你玩什麼啊!不會自暴自棄了吧?”

隊友透過公共視角到隊友的實時動向,紛紛指責他不是打比賽而是耍雜技,沒幾句就把白楊噴的狗血淋頭。

厭煩隊友喋喋不休的嘲諷,白楊直接點擊屏蔽語音讓整個世界恢複寧靜,站在中路激光塔下打量四周地理環境。

“基本適應戰靈的操作模式,總體來說這台機甲不錯,係統可靠改裝的配置很合理,遠沒有外界質疑的那麼難堪。”

悠揚的號角聲吹響,沒過多久雙方的武裝機器人開始交火,白楊對陣的機甲是電鋸4。

這是一台高性能人形機甲,防禦高爆發強,還有不錯的逃生能力,屬於性能全麵威力不俗的熱門機甲。

相比之下戰靈2就像隻醜小鴨,顯然對麵的電鋸4也發現它,哂笑道:“原來是隻什麼都不懂的菜鳥,選用這種垃圾機甲就想戰勝我?做你的白日夢!”。.。

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