第10章 技能書(1 / 2)

剛剛那幾隊玩家已經走掉了,他們已經收集到了任務所需的物品,沒必要再刷下去了,更何況還有徐風在這裏給他

們添惡心。

他們離開後,圍觀的人也逐漸散去,徐風在旁邊找了個相對人少的地方,開始一個人打哥布林刷任務物品。

雖然周圍還有玩家在刷怪,但是看的剛剛徐風的操作後,也沒人敢上來搶怪,就這樣徐風很快就刷到了任務所需的

哥布林腿骨。

與此同時徐風的等級也來到了2級40%,徐風帶著任務物品就回去交任務了。

這是第一個戰鬥任務,給的經驗相對來說還不錯,讓徐風又升了一級,等級來到了3級,另外因升級徐風還獲得了4

個自由屬性點。

打開屬性麵板,徐風想了想,決定將這4個屬性點平均分配體質和幸運上,這樣一來徐風的血量來的60點。

至於幸運這個屬性,官方給的解釋也是模棱兩可,但是徐風可是在以前的帖子上看到過玩家對幸運點的研究,大概

對幸運點有了一些了解。

這幸運屬性最大的效果就是增加狀態效果的成功率,比如是火焰法師的火焰技能,會令對手在受到技能傷害後20%

的幾率附加灼燒效果,那幸運屬性就會讓你的20%幾率增加,具體增加數據視幸運點而定。

這一點說有用也有用,沒用也沒用,對戰士職業的玩家作用就不大。而且屬性點又那麼稀少,沒人會把僅有的屬性

點點到幸運上邊。

現在隻有徐風比較例外,他是攝魂術士,攝魂術士這個職業還是比較適合幸運加成的,攝魂術士這個職業的技能會

附帶恐懼效果,持續讓敵人掉血,所以幸運加成對徐風來說還是比較重要的。

而且,還有玩家研究說幸運點的加成還會影響物品爆率,這個說法最初有不少玩家相信,於是狂懟幸運點數,但是

好像發現效果不大,後來這個玩家又說至少需要50點的幸運屬性才會有效果,但是其他玩家也不打算相信他了,畢

竟屬性點非常稀缺。

現在徐風玩的攝魂術士正好適合加幸運點,他索性就想驗證一下效果,反正都得加!

加完屬性後,徐風又在那個女性使徒NPC那裏接到了後續任務:“偷西瓜的賊”

“魔都拉克坦本是我們使族一脈的根據地,但經曆太多戰火的洗禮,現在已經快成為一片廢墟了,你身為魔族使徒的

後裔,必須為魔都做出貢獻,城外有一個巨大的糧倉,那裏是整個魔都的生活資源儲存地之一,前兩天守衛報告哪

裏丟失了一批西瓜,需要你去看看,抓到小偷!”

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