正文 章九十五 再戰告捷(2 / 2)

老虎在這一地區並不是稀奇物種,本地區的部落也早有了虎類爆出物品的利用體係。虎骨酒,虎血丹,虎王皮甲,虎肉幹都是本地玩家身上的常見品。作為獵物,老虎這種原料的價格雖然不算高,但是鑒於用途廣泛,其利潤比之其他獵物其實是高了不少的。根據單眼數據顯示係統給出的數據,楚霸王知道成功幹掉這些老虎後;“自己這支隊伍走到這裏,已經成功的收獲了七顆上等虎心,二十五根上等虎骨和份量可觀的可食用虎肉,可以入藥的虎血。 而且這些戰利品上在單眼數據顯示係統中還都被加上了了“上等”二字的標簽,相信除了七張被刀劍肆虐的殘破不堪的虎皮之外,這些東西賣個好價錢不是問題。

“史詩”遊戲不同於其他的玄幻類遊戲,為了更為貼近真實,儲物係統的設置相當簡單,即使是木笛這樣算得上高手的玩家,現階段也和大多數人一樣,隻有一個很悲催的“獸皮背包”。這種情況給眼下的楚霸王等人造成了一個不小的麻煩。那就是三十多人的探險隊伍,既然沒有能力攜帶堆成小山的七頭虎屍繼續前進,同時考慮到係統刷新,也不能把這些虎屍丟在這裏以後再說,楚霸王腦海裏出現了三個備選方案。

三個方案的第一個是把眼前的虎屍切塊打包,分給每一個玩家平均分擔,因為進山前曾給每一個玩家分發了一個獸皮袋,這一決具有可行性,但是會影響隊伍行動的靈活性。

第二種方法則是幹脆分出一部分人把虎屍運回去,保住已有戰利品,讓留下的人繼續順著林間小路探索下去。這種做法的弊端是少數玩家護送大批虎屍回部落的途中過分惹眼,在目前這種殺人越貨沒有任何係統懲罰措施的階段,被打劫的幾率高達70%。

第三個選擇嘛,有點壯士斷腕的味道。這種想法怎麼說呢?就是摘下虎屍上包括虎骨,胡掌,虎筋虎血,虎心在內的一切輕便值錢的零件,然後放棄體積較大的虎肉,這可能會損失一半經濟收益,但是好處顯而易見。首先,放棄虎屍會讓三十多個玩家輕裝上陣,發揮100%的戰鬥力,完整帶上虎屍則至少讓整個團隊在接下來可能遇到戰鬥中降低15%的整體戰鬥力。如此看來,如果決策者能做到不貪心的話,選擇已經一目了然。

這種情況,就考驗楚霸王這個指揮官的果決程度與看事物的眼光深度了。

令人欣慰的是,楚霸王這特工頭子,精英中年大叔毫不猶豫的選擇了第三個方案。簡單剮幹淨七頭楓林猛虎身上既輕便又值錢的所在,三十幾人的隊伍繼續上路。

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