畢竟他好運纏身,掉落的詛咒裝備,基本上也都是負麵效果不強的那種,那枚戒指,算是他倒黴的偶然事件罷了
晚上吹微風,看星空,吃打包過的飯菜,加上小零食解饞,旁邊放個靈寵蛋,倒是算不上多孤單
就這樣,他保持著原本的三點一線生活,過了足足十天,他不僅將全屬性提升到了全均15000左右!還把夢玥進化成傳說級裝備!
至於屬性為什麼不是很高,首先,怪物就那麼多,其次,考慮到他不是那種必須壓榨完價值的人,所以這點屬性完全不足為奇
【個體】夢玥
【專屬】夢雪浮霖
【品質】傳說級
【類型】短柄單刃長刀(當前)
【專屬特性】
<特性Ⅰ·成長>消耗部分材料\/吸收已死亡單位的靈魂,可提升品質,有概率使武器獲得新的效果,最高可達到神話級
<特性Ⅱ·無損>該武器無法被摧毀,磨損耐久
<特性Ⅲ·魂依>此武器一切效果,僅生效於「夢雪浮霖」,此武器可隨意轉換形態,在該武器離開「夢雪浮霖」一定距離時,自動回歸,期間無視任何限製,「夢雪浮霖」完全死亡時,此武器完全損毀,無法複原
<特性Ⅳ·振刃>使用此武器,成功格擋並造成傷害時,額外造成自身最大血量10%+最終物攻60%的真實傷害
【攜帶屬性】
<普通屬性Ⅰ>物防+520,物攻+900
<普通屬性Ⅱ>移速+1200
<稀有屬性Ⅰ>暴擊率+80%,暴擊傷害+300%,抗暴率+50%,韌性+300%
<稀有屬性Ⅱ>初始攻速+100%,攻速+400%
<稀有屬性Ⅲ>免傷+20%
【附帶詞條】
<詞條Ⅰ·光蕊>使用此武器造成傷害時,附帶自身魔攻800%的光屬性淨化傷害
<詞條Ⅱ·熾火>使用此武器造成傷害時,目標有50%概率獲得「烈陽」狀態,每秒扣除自身最大血量20%的傷害,持續20s,可疊加5層
<詞條Ⅲ·直敏>使用此武器進入戰鬥狀態時,每過2s,提升自身10%物理傷害免疫概率,最高60%,提升自身敏捷數值的攻速,最高2000%,持續到戰鬥結束
<詞條Ⅳ·聖耀>使用此武器時,使周圍所有敵對單位每秒扣出魔攻300%的光屬性傷害,每秒清除一層增益效果,進入戰鬥狀態時,自身全屬性提升200%
<詞條Ⅴ·神判>(未激活)
夢雪浮霖的靈寵自然也孵化了,不過現在太弱了,就算上場,估計也是拖後腿
還需要一定培養,才能體現出對方的實力,所以見到對方弱小的樣子後,果斷又給丟進係統背包了
等他出去再思考怎麼樣忽悠吧,反正係統背包時間停滯,活物放不進去,靈寵屬於道具類型,在沒有作戰能力前,可以一直放在裏麵
比起靈寵,他現在還有更重要的事情需要他麵對,比如,他此時遇到的一座古城,他也是轉了一圈,才來到了這麼一座古城前,當然,他沒有站得近,他本人是幾千米開外
隻是怕那附近的骷髏腦袋打攪他,靠的近反而看不清古城
望著已經接近倒塌的深色城牆,其表麵早已爬滿了不知名的藤蔓植株,大大小小的裂紋無一不告訴人們,它的存在有多悠久,比起他剛開始見到的城堡也不妨多讓
隨著他不斷調整角度,通過已經消失不見的城門,他才能真正窺探到城內的景象,聯想到古堡的景象,加上這一大片城牆,以及裏麵破壞的建築物大小,以及周圍還有不少巡邏的骷髏兵
他覺得這裏,應該是王都的外圍,又或者是個曾經繁榮的貿易之都,不過現在嘛,除了一堆骷髏,就沒什麼特別的了
除了廖無人煙的破敗樣,再無他物,令人不禁感慨萬千
因為新被動,也就是20級等級試煉抽到的被動,他可以輕鬆看到王都內的場景,許多骷髏兵走來走去
【窺覺之視】(神話級)
<效果>根據已擁有的體質與敏捷屬性,提升最大視力範圍,可看破任務目標身上的弱點,攻擊弱點可提升此次傷害150%\/300%\/600%\/1200%的最終傷害,一次最多觸發一個加成