“屏障護手?竟然爆了個裝備。”
發現最後擊殺的那隻腐鼠爆出了一件裝備,魏洲驚訝道。
找了個安全的位置躲藏起來。
他立馬打開了背包查看起來。
【屏障護手,佩戴者可以在護手位置張開麵積較小的屏障,累計抵擋30點傷害,持續2秒。】
【注,持續時間結束,不論抵擋傷害值是否消耗完畢,屏障都會消失。】
魏洲知道這件裝備的用處。
屏障護手是新手區怪物都有概率會爆出的普通白色品質裝備。
能張開的屏障其實也隻有巴掌大小而已。
《暗黑》中,道具的品質,由低到高分別是白色、藍色、紫色、橙色、紅色、黑色。
所以白色是品質最低的等級,前世大多數玩家對於這個裝備的評價就是聊勝於無。
魏洲對此也抱有差不多的看法,但對他而言。
這件聊勝於無的裝備,起碼也比現在自己身上佩戴者的初始護手要好。
畢竟屏障護手雖然能夠張開的屏障很小,能夠抵擋的傷害也不多,但也算有點小用處。
隻要能夠精準的抵擋怪物的攻擊,那就可以擋住傷害,這對魏洲而言並不困難。
護手佩戴完畢。
魏洲又看向了屬性狀態,開始操作起來。
【玩家,生路
HP,100\/100
VP,100\/100
等級,1
經驗值,0\/200
體力耐力,10
肢體力量,10+9
精神力量,10
恢複效率,1+0.1
可分配屬性點,0
天賦,未激活(10級可激活)
已掌握技能,冷兵器精通】
分配完屬性點。
確認彈窗隨即彈出。
魏洲不假思索,直接確定。
關於加點的事情,他在還沒有升級之前就已經完全考慮好了。
不需要在這上麵過多的浪費時間思考。
肢體力量屬性項,影響著玩家的力量以及行動速度。
是戰士玩家必加的屬性。
體力耐力的話,影響著血條的厚度以及疲勞度的厚度。
精神力量則是能夠提升玩家在受到控製效果時候的抗性,縮短被控製的時間,甚至是免疫低級的控製。
恢複效率則是影響著血量和疲勞的恢複速度。
每一項屬性都有著明顯的用處。
但魏洲覺得前期階段的話,他還是先提升肢體力量以及恢複效率會更好。
這樣他可以更加高效的刷怪,提升自己的實力。
至於血量或者被控製這類的情況。
對於摸清了怪物行動規律的魏洲而言,他可以很輕鬆的躲避。
既然打不中,那又何來的受傷或者是被控製?
不存在的。
而且升級之後,得到了更好的裝備,這些屬性都可以補上來,問題不是太大。
搞定加點,魏洲又一次朝著廢墟深處而去。
此次他的目標隻有一個,那就是解決廣南廢墟外圍BOSS。
也是新手圖區第一隻BOSS。
他要率先成為第一個解決這隻BOSS的玩家,拿到首通BOSS的獎勵。
這是一件首通玩家必出的材料獎勵,可以用來打造一件對他來說必拿的前期裝備。
繼續深入廢墟。
噠噠噠的槍火聲傳來。
“看來有人走在了前麵。”
魏洲口中低聲道,腳下的行動速度不由加快。