第85章 小醜玩偶第章 泥巴小人(2 / 3)

哈哈哈的笑聲不斷,灰色絲線往哪裏遊走,笑聲就在哪裏響起。

“是那個小醜,它在用笑聲阻攔灰色絲線。”

這下玩家們也反應過來了,隻要那灰色絲線靠近,立刻大聲笑。

灰色絲線果然討厭笑聲,它隻要聽到笑聲就會停下。

等到周圍響起一片笑聲,還不停歇時,灰色絲線似乎受不了一樣,轉頭就衝回了瘴氣中。

玩家們終於可以鬆口氣。

沒有情緒的大笑也是很累的。

江瀾麵色怪異,他剛才也逼出了笑聲,天知道對他這個連笑容都極淡的人來說,發出那樣的大笑聲是有多麼尷尬和痛苦。

但現在事實證明,笑聲真的有效。

於是,遠離江瀾的玩家們又跑回來了。

既然有對付倀獸控製者的方法,那當然還是團結合作更有效率。

“倀獸控製者……至少我們知道了暗中謀害玩家的東西叫什麼。”說自己聽到哭聲的黑人女玩家霍莉說道。

江瀾理智地道:“我們的主要目標還是尋找娃娃魚,雖然不知道這場遊戲中的娃娃魚長什麼樣、有什麼習性,但魚類,正常來說總是生活在水裏,而這裏唯一能和水扯上關係的……”

眾玩家一起看向被瘴氣籠罩的沼澤地。

“是傷口!我之前感到脖子似乎有點刺癢,就抓了抓。”一道聲音傳入眾玩家耳中。

是那個嘔吐出灰色絲線的玩家,他正在跟同伴回憶他是怎麼中標。

“當時我沒在意,你們看我的脖子這裏是不是有傷口?”該玩家手指著脖子某處,讓同伴看。

同伴仔細看了,點頭:“似乎是有點擦傷,就像是被小蟲子叮咬後又被抓撓的痕跡,不重。”

“但有傷口了對吧?”那名玩家神經質地不斷詢問。

“算是傷口。”他的同伴再次點頭。

“所以那個聲音說的是對的。不能有傷口,有傷口就會被那線蟲一樣的灰色絲線侵入體內。而被灰色絲線侵入,就會變成被控製的倀獸。”

江瀾聽到這裏,開口道:“被控製者的血液呈現灰紅色應該也和那灰色絲線有關。現在開始,大家盡量保護好自己,哪怕最微小的傷口都可能讓我們變成倀獸。”

“幸好還有那個小醜,它能提醒我們。它似乎能發現灰色絲線,隻要它笑出聲音就表示灰色絲線靠近了。”細心的霍莉伸手一指。

眾玩家這才發現,那個小醜竟然還跟在他們身後。

看到玩家們看它,那小醜竟然還扭了扭,揮起手像是在打招呼。

玩家們:“……”

“這是誰的召喚物還是特殊技能?”

“就讓它這麼跟著嗎?”

“至少目前看來,那小醜玩偶對我們沒有惡意。”

“我害怕小醜,看到就恐懼。也不知道為什麼有人會覺得這樣恐怖的形象竟然代表滑稽可笑。”

“我也不喜歡小醜。”

“啊,你們看小醜,它竟然垂下腦袋,好像傷心了。”

江瀾看玩家們的心神竟然被那個小醜玩偶吸引,也有點無奈。

江瀾走到小醜身邊,蹲下,“你是誰?”

小醜歪頭看江瀾。

江瀾又問:“你是誰派來的?”

小醜換了個姿勢。

江瀾連續問了幾個問題,小醜玩偶也學他蹲在地上,用手指畫圈圈,但就是不開口。

江瀾見什麼都問不出來,隻能暫時死心。

“瀾哥,這小醜我們不管嗎?”

江瀾站起身,“不管它,我們做我們的任務。”

如果這小醜真的不懷好意,那它後麵自然會暴露。

小醜玩偶見玩家動了,也吧嗒吧嗒地跟了上去。

直播間的觀眾們一開始看到小醜跳出來時還能跟著哈哈哈。

但當他們看到分散的玩家身邊竟然都出現了一個小醜時,他們就笑不出來了。

因為這些小醜,所有被控製的玩家都嘔吐出了一條灰色絲線,且大部分玩家都認知到“不能有傷口”這點是關鍵。

眼看這麼美好(混亂)的開局,竟然就這麼被一隻小醜破壞掉,觀眾們都超級不爽。

“這是哪個玩家的道具?我以前怎麼沒見過?”

“我見過類似的道具,但會這樣怪笑,還會笑個不停的玩偶還是第一次見到。”

“我把所有直播間都看了,這場遊戲中一共出現了八個小醜,所有分散玩家身邊都至少有一個。”

“這說明這群玩家中隱藏著一個超級聰明也超級低調的原始種,他可能在極短時間內就用有限的情報分析出關鍵,又派出自己的道具去提醒其他玩家。”

“最討厭這樣的玩家!玩自己的不就好了,要他這麼聖母。”

“別亂說聖母這個詞啊,在飛鳥域,聖母可是真的存在。”

“飛鳥域的聖母,和玩家口中的聖母聖父就是兩個意思好吧!”

“我比較在意那個說出警告被拖進瘴氣中的玩家,我去看過其他直播間,好像沒找到這個玩家。你們誰知道這個玩家,誰看到他前麵做什麼了?”

“那也許不是玩家?是遊戲中的怪變的?是幻像?”

“為什麼要搞這麼一個幻想,怕遊戲難度太高要降低嗎?”

“不說其他,我隻想找出那個操控玩偶的玩家,我要給他狠狠打賞。”

“哈哈,對,還有懲罰打賞,這場遊戲的趣味還在後麵。”

“沒有傷口,我們也可以幫忙製造傷口嘛。”

“可惜懲罰道具中沒有能直接造成傷口的。”

“就是,都申請改革兩年了,結果懲罰道具竟然仍舊遵守以嚇人和拖後腿為主的原則。還依然隻能一天一種投一個。”

“不能直接製造傷口也沒關係,隻要能讓遊戲裏的怪追上玩家,給玩家製造傷口不就行了?”

觀眾們嘻嘻哈哈,想著要怎麼折磨玩家、提高遊戲可看性。

王葉那邊則是在致力讓這場遊戲快點結束,最好能無損失地把玩家全員都送出去。

因為這場遊戲的難度達到十級,隻環境就能對玩家造成高傷害。為此,王葉並不希望玩家長時間滯留在本場遊戲中。

玩家們何嚐不想快點找到任務目標脫離本場遊戲,但他們連瘴氣都不知道該怎麼對付,隻能圍著瘴氣打轉,思考進入沼澤地的方法。

“按照瘴氣的擴展速度來看,最多半小時,就會籠罩整個遊戲場。”江瀾提醒眾玩家。