使用骨頭,或者單純碳化箭尖,依舊具備不俗的殺傷力。

在官方預測中,也能破防土著人。

但‘黴菌’畢竟是島上已知的最強生物,為保證獵殺成功,使用專門的鐵質破傷箭頭很有必要。

製造鐵質箭頭,又有兩種方案。

第一種自然是打鐵,林宇自己手錘。

隻需要一個不那麼專業的火爐,高溫軟化金屬,放在鐵砧上捶打塑形。

東大找到另外兩名玩家,從他們那裏對遊戲有了更多更詳細的了解。

玩家操控幸存者,很難完成細致、複雜的工作。

具體能做到哪一步,全看幸存者本身的素質。

但04號玩家發現了凝聚選項的方法。

專家們不確定玩家是否具備打鐵的選項。

李前當然有打鐵的選項,早在第一次獸潮還未來襲前,就已經通過網友分享的各種荒島生存知識,解鎖‘鐵匠’選項。

隻是一直無緣嚐試。

不過,現在還是沒機會。

因為荒島隨時會下雨,而打鐵,尤其打造箭頭、鉤爪這類工具,耗時久,產量還低。

李前選擇第二種方案。

即高爐煉鐵,澆灌塑型。

首先,高爐選項李前也早就解鎖,而且還有好幾種形式。

其次使用鐵水,一次性可以澆築許多枚箭頭鉤爪,效率極高。

並且高爐所需的燃料——木炭。

高台上到處都是。

最後鐵礦石,李前自然沒有,但此前收集到三十多條鐵鏈,原料綽綽有餘。

官方提供的文檔中,有高爐設計圖,也有箭頭、鉤爪設計圖。

此外新的斧頭、工具圖紙等等。

想到就做,

天蒙蒙亮,李前操縱林宇帶上弓箭,下到高台之下,一條小溪邊。

李前大致估摸位置,選了處高地升起篝火,而後揮起斧頭開始伐木,砍出大片空地來。

防止工作時野獸打擾,怪物偷襲。

天亮之後,李前前往一公裏外的前進營地,將該處物資轉運至中心高台。

黑石、鋼絲、怪物甲殼等材料,數量不少。

隨後,從早先砍伐的林道邊緣,選取合適,晾曬時間比較長的木料搬運回新營地。

這些後續將加工成床弩的部分。

之後收集溪流邊的泥土,調和後開始建造高爐。

爐高下大上窄,宛如一根煙囪。

荒島內部的泥土跟高牆外臨近海灘的泥土大有不同,粘性更高,砂礫含量少。

且溪流邊受水體滋潤,泥土中腐殖質也比較低,適合建造高爐。

僅僅大半天,高約兩米的簡易高爐便成型。

高爐煉鐵的原理非常簡單,

高溫環境下,爐中產生的一氧化碳等物質與鐵礦石反應,還原出鐵和二氧化碳。

近現代煉鐵中,一般使用焦炭作為燃料。

焦炭來自於對煤炭進行高溫蒸餾處理所得,加入爐中產生大量一氧化碳。

島上還沒發現煤礦,林宇自然沒有焦炭使用。

藍星古代世界也沒有焦炭,人們使用木材或者木炭,隻是效率比較低,產量小。

林宇卻也不是重建工業體係,木炭足矣。

並且使用成品鐵,無需多少一氧化碳。

木炭燃燒的最高溫度,六七百度,遠低於金屬融化所需溫度。

故而還要鼓風機輔助燃燒。

鼓風機的設計方案,李前知道許多種。

最好的自然是利用沉船拆卸下來的電機,通過水力、風力發電帶動。

但是林宇目前的條件並不適合。

剩下兩種鼓風機設計方案,一種是箱體往複式鼓風機。

這種鼓風機華國古代使用十分普遍,

結構簡單,易於製造,風力強勁,唯一麻煩比較費力,使用起來占據林宇大量時間。

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