希望快點找到玩家吧。

幾人對視一眼,默契起身,留下女性研究員操作電腦,進入旁邊房間,等待命令。

他們和段小玉呆在一個房間,自身心跳、呼吸都會產生幹擾。

段小玉進入工作狀態,朝前側著耳朵,將混亂嘈雜的人聲收入耳道,分門別類進行分析。

同時雙腳接觸地麵,屁股下的椅子,也傳來細微震動,是人們腳步落地的動靜。

步伐或穩健,或虛浮,

依此對照,可以判斷的更精準。

總的來說,能走到了這一關的人,都經過了比較嚴格的審查,出問題概率較小。

手機可以帶,但不能打電話,這片河穀根本沒信號。

此外,大部分人都心跳加快、呼吸略微比正常快些。

畢竟沿途層層關卡,逐漸肅穆的氣氛,以及街道兩邊的士兵,帶給人們很大程度的心理壓力。

段小玉很少發現值得關注的對象。

但還是要對所有人進行分析,不讓真玩家進入到真的基地。

蛛網計劃,便是鋪開一張網,他如蜘蛛般敏感,發現玩家,確定玩家,帶走玩家,半道兒就接走了,一切悄無聲息。

活捉異常生物研究?

拿玩家做誘餌?

太冒險!

東大又不知道自己玩家在哪裏,異常生物也找不到,不用太著急。

段小玉逐漸進入一種麻木狀態,

他被吵得暫時失去其他思維能力,機械的分辨各種聲音,檢索特意訓練過的幾種敏感情緒。

與此同時,基地內某間秘密房間中。

這裏駐紮著一組特意從應急管理部調過來的人員。

他們長時間研究蜃景,經驗豐富,但此刻研究的卻並不是熟悉的4號蜃景,而是10號。

對應萊索馱那位幸存者的蜃景。

蜃景畫麵中,幸存者躲進一處地洞,洞口用荒草遮蔽,遠離那群地蜥蜴巢穴。

“他出來了,玩家應該停下了!”

一名觀察員道,提醒同伴立刻登記上報。

前三天,他們觀察到幸存者頻繁活動,特意在遠離地蜥蜴的地方挖洞,又把儲存的蘑菇、地蜥蜴肉等全都搬過去。

一副打算蝸居的樣子,

他們立刻判斷出,玩家應該準備出遠門,較長時間不能時刻照看遊戲,故此躲這麼遠。

所以,玩家正在前往基地的路上。

此刻沉寂許久的幸存者忽然動了,說明玩家暫時找到安全所在,有機會玩遊戲了。

見此,所有觀察員,心理學家,一起鬆了口氣。

無他,明天就是地蜥蜴祭祀的日子,正好空巢,而幸存者儲存的蘑菇肉類所剩不多,不抓緊這次獲取食物,之後一段時間就要挨餓了。

很快,幾名心理學家,社會學家組成的玩家行為分析預判小組給出答案。

玩家有70%可能已經來到基地外圍某處。

這是按照萊索馱國土麵積計算,就算玩家騎著騾子,也快到了。

但今天和明天上午,應該不會進入基地。

他要去獲取食物。

最可能進入基地的時間在明天下午,或者後天!

不多時,情報資料送到指揮部。

指揮部幾位將軍,參謀過目,神情振奮而凝重。

商議片刻,將軍下令道:

“通知蛛網小隊,叫他們暫停任務,養精蓄銳!”

“令加大基地外圍秩序維護,把所有預備隊全部投進去!”

段小玉忍受了兩小時的折磨,新的命令傳來,被女性研究員從渾噩狀態喚醒,一時沒反應過來,癡癡望著對方。

腦子裏嗡嗡的。

聽到終於可以休息,還以為下班時間到了。

當得知明天下午,以及後天,大後天,都可能連軸轉,段小玉一張臉瞬間煞白,哀嚎道:

“尼瑪,你可快來吧!”

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