難道因為理智恢複的原因?
理智過高也會失控?
吃飽喝足,精神養好了,就開始想東想西。
林宇發現自己孤身被困荒島,已經不在藍星上,救援無望,而森林裏的蜘蛛蟲子比人還大,失去了繼續生存下去的信念與勇氣。
幾個相當專業的分析貼,把林宇的心態剖析的明明白白。
李前看完,被搞得有點沉默了。
片刻後,他暗暗咬起牙關,終於明白了一個道理。
人果真不能吃太飽!
還有理智,要控製一下。
念及此,李前立刻操縱林宇走向森林。
‘理智-1’
剛靠近,理智就掉了1點。
李前點擊‘采集’,林宇開始伐木。
‘藤蔓+1’‘木柴+5’‘木材+1’‘樹皮+6’
‘理智-1’
將收獲運回營地,再次回到森林邊緣,點擊‘采集’
‘理智-1’
‘木柴+7’‘木材+3’‘樹皮+9’
‘理智-1-1’
繼續……
‘理智-1-1’
‘木柴……’
‘理智-1-1-1’
每次采集需要等待幾分鍾時間。
這幾分鍾裏,林宇揮舞蛛腿武器砍樹,動作麻利,仿佛機器一般高效。
兩個半小時後,20次采集完成。
共獲得藤蔓*8、木材*91、木材*22、樹皮*184、鳥蛋*6。
【理智】則壓低到了56點。
李前操縱林宇回到營地,馬不停蹄,準備開始造船。
這時,一行係統提示忽然出現在屏幕上:
【自由屬性+1】
嗯?
哪來的屬性點?
李前心裏先是一喜,又困惑起來。
自由屬性點可以加點【體魄】【精神】和【壽命】,之前給【體魄】加了1點,不僅林宇得到好處,就連李前身體也充盈力量。
所以,他自然渴望更多的自由屬性點。
可惜連屬性麵板的出現,‘組織再生’技能怎麼獲取的尚且沒搞明白呢。
上哪兒去弄自由屬性點。
萬萬沒想到,砍個樹的功夫,居然獲得了1點。
難道和砍樹有關?
砍樹給屬性點!?
李前看了看屬性麵板,注意到大幅下降的【理智】。
或許也和理智有關。
等恢複了試試。
他的注意力轉而落到【體魄】之上,伸手點了下,後麵出現個‘+’。
心裏默念加點,手指又點了下‘+’。
當即屬性麵板上,體魄一欄的數值從‘7’變成了‘8’。
李前放下手機,深吸口氣等待。
幾十秒後,劇烈的麻癢感陡然降臨在身體之中。
仿佛無數隻螞蟻從骨頭縫裏爬進爬出,不停的噬咬!
瞬間李前腮幫子鼓起,咬緊牙關,喉嚨裏發出悶哼,就連額角都可見暴突的青筋!
渾身難受的感覺,幾欲以頭搶地。
好在,和上次相同,異樣來得快去得也快。
大滴大滴的汗水,後知後覺劃過臉頰,彙聚於下頜處滴落。
李前緩緩吐出口氣,雙手握拳感受了下,力氣仿佛增加了,比較微弱。
腦中思緒念頭則明顯的清明起來。
幾天連續熬夜積攢的疲憊一掃而空,感覺還能再熬幾個晚上!
遊戲裏的建造,考慮到娛樂性和即時反饋,往往比現實簡單快捷的多。
玩家按照圖紙,湊齊材料,讀條即可完成。
文明先鋒也是一樣。
甚至不用圖紙。
林宇走到一堆‘木材’前,旁邊適時彈出‘造船’的選項。
再選擇投入‘木材’數量後,讀條就開始了。
隻是進度緩慢,可能一天,或者兩天時間。
當然中間隨時可以暫停讀條。
幸存者之家,實時更新林宇的最新動態。
距離沙灘、河流和森林距離適中的營地裏,堆積著許多圓木,藤蔓、樹皮、柴火等。
旁邊還用樹枝、樹葉和樹皮撐起來一個豪華窩棚。
場地另一邊,林宇賣力揮舞蛛腿劈砍,修整木材。
造船進行中……