時間匆匆而過,很快的畢業大考的日子就到了,也到了檢驗我的實驗成果的時候了。
這將近3個月的時間裏麵堂哥也是終於把我的乾元燃血功和一瞬千擊化成了屬於他自己的技能,自身的等級也是利用野外的怪物來到了20級。
至於為什麼不利用副本升級,主要是副本的怪物太溫順了,不能真正意義上的訓練堂哥,這可能也是堂哥的技能可以這麼快入門的原因之一。
不得不說遊戲化在簡單化上麵有著無比的優勢,我花了3年才正式掌握的技巧,遊戲化成技能隻用了一個多月的時間,雖然隻是弱化版本的。
但即使隻是弱化版的技能效果也足以讓堂哥的實力上漲了不止一個檔次了,而技能化後的這兩個技能分別是燃血和疾風刺。
燃血(max):以犧牲血量來換取攻擊和敏捷的提升,可以選擇扣除血量的總量,上限不能超過自身總血量,每10點血量換取一點攻擊和一點敏捷,持續時間一分鍾。
疾風刺10級:瞬間發動連續的攻擊,每次攻擊效果等於自身攻擊,攻擊次數為技能等級乘2,冷卻時間2分鍾。
不要看攻擊次數一級才加2就覺得沒什麼用,這世界的遊戲傷害是以百分比減傷算的。
按200力量,200防,2000血量的戰士來做舉例,每次攻擊能做成60點傷害,10級技能發動一次可以造成20次攻擊效果。
也就是一次技能攻擊的傷害是1200點,60%的血就沒了。
如果是300力300敏捷,3級技能一個技能下去就沒了2700血。。90%的血量都沒了。。
當然這世界的人會穿裝備,也不完全就是這個算法,但大體上也差不多了。
毫不誇張的說現在的堂哥隻靠這兩個技能,就算是4星吃滿強身丹的同級戰士都能輕鬆打趴下了。
而且為了搭配這兩個技能,堂哥也是找了一套主加體質血量,副加敏捷的裝備,搭配上技能效果,能打能抗能跑,缺點就是比較浪費紅藥水和武器損耗比較大。
不過堂哥是誰,爺爺可是5階的大法師,就算現在屬於退休狀態,但隻是支撐一個一階戰士的消耗還不是九牛一毛的事。
所以最大的缺點對有錢人來說就不算是缺點了,反而是優勢(ಡωಡ) 。
而在裝備和霸體丹還有完美進階的支撐下,堂哥的血量也是來到了35000左右,順帶一提,4星吃滿強身丹完美進階的20級戰士血量就是50000左右。。
雖然還有差距,但差距已經不是大得看不見的地步了。而堂哥隻是個偽3星,也就是2星戰鬥職業搭一星副職業的戰士。跟4星戰士對比天然少了100%的職業屬性加成,還有升級經驗翻倍這個缺點而已。
你說人家也可以吃霸體丹這樣的丹藥啊,咳咳,5顆就是2500萬呢,真當隨便是個人都能拿出2000多萬來給後輩使用啊。
要麼投靠別的家族被落下神明契約,要麼就是投靠國家,但相對的限製肯定也是有的,不可能無條件的把資源給你使用。
再說了隻是4星而已,很多人可能也是偽4星,不一定就舍得花上幾千萬投資下去呢,全國的4階說多不多,但也有10萬左右的。。每個城市都有1.200人呢。
隻有那些真正意義上的強力4星職業,有望5階或者準六階的才會獲得大力投資而且回報率低的合同。
好吧,其實吃滿霸體丹完美的4星職業20級也才10000屬性而已,嗯,堂哥要打就得拚命了,至於5星,就不打擊堂哥的自信了,當初可是說好能幫他的( ー̀εー́ )