當然這些都是後話了,不是現在需要去想的事,重要的是吃了好幾天的瓜,英姐終於把第一批藥材收購完成了,今天就可以過去開爐煉丹藥了。
5年啊,整整5年啊,你知道我這5年是怎麼過的嗎!
規劃了整整5年的計劃,現在終於可以正式施展了。。
如果批量煉藥順利,那後續的收益就可以給自己整個大活,在成年的時候把自己完全的武裝起來了。。
如果煉藥的效果不滿意,那我的升級計劃可能又要推遲好幾年了。
你說快速發展就好,哪有壓製自己等級的,嗬嗬,可惜問題是這個遊戲世界的本質真tm是壓製等級,雖然他把所有人的等級瓶頸無限降低了。
但同樣的,同等級之間的差距也是天差地別。
為什麼堂哥他們遊戲化後不馬上升到10級然後進行一轉?
副本一個月才更新一次是原因之一,野怪對新人來說太危險也是原因之一,最重要的一個原因則是不同的基礎屬性和不同的轉職任務,轉職後的屬性也是大不一樣的。
覺醒職業,天賦,技能,基礎屬性,進階效果,這些東西都可以拉開同一職業同一等級的人之間的實力差距。
反而是人物等級,既重要,也不重要。
重要是因為等級可以接觸更高級的東西,不重要是因為你屬性和要求不達標,就算你等級到了也什麼都學不了,也用不了。
舉個簡單的例子,一件30級的力量型白銀裝備需要1000以上的力量才能使用,但一星普通任務轉職的戰士到30級才600力量左右(很可能還沒有600)。。。
別說30級的,可能優秀一點的20多級裝備都穿不上。。你屬性沒人強,裝備也沒別人好,技能也不行,就問你怎麼跟人家決鬥吧。
而這次要開爐煉的丹藥就是強身丹和六個核……不對,是增智丸。還有強身丹的進階版本,霸體丹。
強身丹的效果是增加一點力量一點體質,隻有前三顆有效。
增智丸的效果是增加一點精神和智力,同樣是前三顆有效。
而霸體丹的效果則是強身丹的增強版本,不可以跟強身丹效果疊加,畢竟裏麵用到的藥材類似,隻是添加了一些其他的東西和換了一種煉藥手法。
六塊麻辣燙的一個特殊的房間內,四麵八方都是鋼鐵鑄成的,房子中間則是一個水桶大小的藥爐,爐身布滿了古怪的符文和雕花樣式。
嗯,單純隻是古怪,為了增加神秘感和抬價才弄上去的,沒什麼實際意義。
熟練的開爐,起火,提取藥材精華,再用純水混合成糊狀,然後再用精神溫養丹藥,最後凝成藥丸的樣子就好了。
然後就是清爐,降溫然後再重複以上的步驟。
看著身邊花了三天時間煉出來的20瓶丹藥,強身丹10瓶共100顆,增智丸十瓶也是100顆,真爽。
來到這世界十年了,也就是現在才真正的體會到穿越者的福利。
一般的煉丹師,一次開爐煉5-10顆同階丹藥就頂天了,再多就會因為精神力過於發散不能精細操作導致失敗率過高,最後隻會白白浪費藥材,而且一天最多開爐兩次。
而我除了一開始不確定自己的能力第一爐和因為藥材不夠的最後一爐隻煉了10顆以外,後麵的幾爐都是煉的20顆丹藥。
一天4爐,每天80顆的量,一顆到手利潤應該是10萬左右。。800萬一天(ಡωಡ) 。
當然實際效益還得看藥材的量和國家收購價是多少,肯定不可能按原價批發給國家的,而且既然要量產,那自然就不能全都自己來了,還要給其他煉丹師分成。
不過做人不能太貪心不是,我吃肉總要留點湯給別人嘛。
當然最重要的原因是煉藥的根本不是我,而是我的另一個人格,藥師(四),在我不斷的試驗我的能力後出現的產物。
沒有任何的能力,單純隻會煉藥……