我聽到這句話,頓時心中一喜。
技能竟然還能升級?
這是我沒想到的。
狗逼係統,啥事情都不說清楚,還得問著才說。
我立刻開動我的無敵計算能力開始計算。
十分鍾後,
我無奈地說道:“太特麼難算了!操!不算了!係統能不能直接告訴我?我需要多少級,才能無間斷的持續控製許樂樂?”
【回宿主,當宿主將技能等級提升到9級時,冷卻時間會降低到40分鍾,而持續時間則是能達到45分鍾,就可以進行無間斷的控製。】
聽完係統的說明,我立刻明白過來。
9級。
那豈不是說,我隻需要再升9級,就可以無間斷的控製許樂樂了?
等會!
“係統,我現在7級,那不是應該有7個技能點了嗎?”我趕緊問道。
7個技能點,哪怕是隻能把這個技能升到7級,但持續時間也能達到35分鍾。
至於冷卻時間,這個數據的計算有點複雜,我一時半會兒算不出來,但也肯定會大幅度縮短啊!
【叮!】
係統回道:【回宿主,是的!宿主目前擁有7個技能點!】
【不過每次激活一個技能,需要消耗2個技能點。宿主激活控製喪屍技能,消耗2個技能點;激活控製寄主技能,消耗2個技能點。】
【目前宿主剩餘技能點:3個。】
我……
尼瑪!
聽完係統的話,我差點直接罵娘了!
本來我還以為我這技能,是係統直接送給我的呢。
結果還特麼要消耗我的技能點啊?
7個技能點,莫名奇妙的就沒了4個!
簡直無敵了!
算了!
消耗就消耗吧,有技能用就不錯了。
畢竟誰能想到,一個免疫係統還能使用技能的?
這正常嗎?
好吧,這確實非常不正常!
但我一個大活人都穿越成免疫係統了,還有比這個更不正常的嗎?
而且這不還剩的有3個技能點的嗎?
“對了係統,我控製喪屍的技能,是不是也可以升級?但我這技能,無冷卻無持續時間,升級有什麼用?”我繼續問道。
【回宿主,可升級!每次升級需要消耗1個技能點,並提高控製喪屍的個數+2。】
咦?
原來升級是提高控製喪屍的數量。
而且看起來,這買賣還挺劃算的,升一級就能多控製兩個!
但是特麼的……
“係統,是不是我不問你,你什麼都不告訴我?你就不能一次性把這些事情給我說完?”我極度不滿地質問道。
這些事情不是應該有說明嗎?
結果現在,讓我自己去開發?
【回宿主,本係統屬於‘超級免疫係統’,在為宿主服務期間,將竭誠為宿主提供最完善的服務。】
我被係統的回答給打敗了!
這回答真特麼太官方了。
看起來一大堆,結果壓根沒一句有用的!
不過現在我也大概了解我想要知道的東西了。
但這時我又想到另外一個問題。
“那升級技能有等級要求嗎?別告訴我說,想升級技能還得需要升到多少級才行!級別不到哪怕是有技能點也升不了!”我警惕地問道。
【回宿主,沒有等級要求!隻需要宿主擁有足夠的技能點,就可以直接給技能升級。】
我聽到這話,這才算是鬆了一口氣。
這個消息,應該算是最好的一個好消息了。
現在還有3個技能點。
但這時,我也陷入到了糾結當中,選擇困難綜合症犯了!
這特麼升哪個技能呢?
兩個技能,
升控製許樂樂的技能上麵?
但就算是3個技能,全部都砸在這個技能上麵,提升的幅度也不可能無限製的進行控製。
而砸在控製喪屍上麵,卻是能夠將控製喪屍的數量,再增加6個!
這是立竿見影的效果啊!
“係統?你說……我升哪個技能好呢?”我猶豫不定地向係統問道。
隻是,
這一次,係統沒有回答我。
看來這係統,除了關於係統方麵的問題,其它問題並不會回答。
隻能我自己選擇。
愁死了!