大學生兵就算邢柏不說,他們都想要,但是每年也就固定那麼多名額,數量有限,能不能爭取到原定的目標名額還要另說。

再說了,按照自家參謀長給出的數量標準,難度太大,已經超出往年名額太多了。

“笨,你不知道動點腦子啊,’ 。”邢柏毫不掩飾的直接訓斥道:“我不清楚大學生兵其他單位都想要?你不知道花費點手段?多開出點吸引人的條件不就行了。\"

一聽這話,眾人麵麵相覷。

邢柏說的簡單,但是他們能開出什麼吸引人的手段,往年征兵手段就那麼點,各單位花活都用的差不多了。

“參謀長,請您指點一二。\"被邢柏直接訓斥的中校也不生氣,十分謙遜的請教。

“關於申請《使命複興》電子訓練示範單位的表格我已經交上去了,估計要不了多長時間就能批下來,大學生總有不少喜歡打遊戲的吧。”邢柏淡淡說道。

聽見這話,眾人一臉驚喜。

《使命複興》電子訓練示範單位?

這點,邢柏這個師參謀長可完全沒和他們說。

《使命複興》是邢柏帶頭研發出來的軍事化遊戲,研發初衷就是用來在日常官兵的訓練上,培養官兵的指揮和戰鬥思維。

目前,各階段的測試全部通過,剩下的就是正式推行到各單位了。

但注意,雖然是推行,但是有名額限製,不是任何一個單位申請就有的。

為了保證初衷,不讓官兵把《使命複興》當做娛樂放鬆的一種消遣方式,對於申請單位有嚴格的要求。

再怎麼說,《使命複興》是一款電子遊戲,難免有些人就單純的當做遊戲來玩,不能好心辦壞事,違背初衷,讓部隊官兵成為網癮少年,整天隻想著打遊戲。

還有一點原因就是遊戲對於電腦的要求比較高,起碼現在各單位配備的電腦的硬件達不到要求。

所以,後勤就需要重新配備電腦,這是一項大工程、大消耗,野戰軍多少人,一下子全部配齊,搞不起,軍費壓力巨大。

所以,就選擇一些優質單位,暫時進行試點單位推行試驗。

最終還要看看各單位真正的訓練效果,通過這種訓練方式所能提升的效果有多少。

因為邢柏的緣故,所以申請這個示範單位是一點問題都沒有。

但是大學生不知道實際情況,用這個來作為噱頭絕對有很大的傷害力。

聽見邢柏這話,在場眾人如同醍醐灌頂般連連點頭,一副恍然大悟的樣子。

對啊,他們怎麼就沒想到呢,當兵還能“打遊戲”那對大學生來說可謂是一個巨大的誘惑。

“還有再偷偷的告訴那些大學生,來了部隊之後找到對象的機會會變多,雙管齊下,那些大學生聽了之後還不能眼睛通紅的要來我們這。”邢柏淡淡說道。

眾人聽見這話後聞言一滯,一個個對視一眼,都從對方的眼神中讀懂了意思。

“參謀長,打遊戲什麼的他們來了還能搪塞過去,但是找對象,這不就是有些太過浮誇了。\"一名上校忍不住說道。

其實他更想說是扯淡的,但是話都到嘴邊了,沒說的出口,詞語有些不雅,畢竟這是開會的正式場合。

上校的話也是讓周圍其他人連連點頭,十分讚成。

確實,靠著打遊戲什麼的還能糊弄糊弄,但是找對象就太扯淡了,在場不少人都還是光棍呢,做夢都想娶個媳婦,壓根沒機會。