四個技能分別為火球術、清晰術、精神震撼、魔法飛彈四個技能。
點亮一個技能,消耗一點技能點。
正好四個技能點,陳宇將其全部點亮。
【火球術lv.1】:製造一枚火球,對敵人造成灼燒傷害和爆炸傷害。
消耗:100點法力值
冷卻時間:10s
【清晰術lv.1】:瞬間恢複30%法力值。
消耗:無
冷卻時間:30分鍾
【精神震撼lv.1】:引爆對方的精神力,對方會陷入混亂、昏迷狀態。
消耗:300點法力值
冷卻時間:60s
【魔法飛彈lv.1】:製造一枚純法術傷害的飛彈,鎖定目標進行攻擊,接觸敵人之後造成爆炸傷害。
消耗:150點法力值
冷卻時間:30s
這四個技能就是典型的法師學徒的新手技能。
不強。
但非常適合法師學徒。
尤其是新手法師。
有輸出,有恢複,有控製。
而且對於氣海已經有875的陳宇來說,這四個技能全都能用上。
將技能學習之後。
陳宇點開了自由屬性後麵【+】號。
他要將三個自由屬性點用了。
在點擊自由屬性後麵的【+】號之後,出現了一個單獨的列表。
裏麵有很多屬性。
陳宇大略的掃了一眼。
有基礎屬性,例如【法術傷害】、【法力值】、【敏捷】、【力量】、【血量】、【防禦】等......
也有一些特殊的屬性:【召喚物生命值】、【召喚物傷害】、【技能冷卻縮短】......
還有些更特殊的:【虛空】、【亡靈】、【魅力】、【空間】、【命運】、【幸運】......
特殊屬性是最吸引陳宇的。
亡靈、虛空、空間、時間......這些屬性一聽名字,就知道很強。
更加讓他感興趣的,是幸運和魅力。
看到這兩個屬性,陳宇想要立刻點滿它們。
畢竟,很多網遊小說裏麵,隻要把幸運值點滿,就等於擁有了主角光環,可以橫著走了。
但很遺憾的是特殊屬性全部都是灰色的。
無法選取。
即便裏麵屬性再誘人他也點不了。
最終陳宇選擇將3點屬性,全部加在了法術傷害上。
為了確保順利完成新手任務。
陳宇選擇了即戰力。
增加法術傷害,可以提升火球術和魔法飛彈的傷害。
其他的屬性以後可以慢慢再加。
畢竟新手任務、主線任務和商城裏麵,都能獲得自由屬性。
將3點自由屬性全部加在法術傷害上之後。
法術傷害後麵多了一個+3。
並沒有出現具體的數值。
陳宇感覺到自己的某方麵在提升,這種提升很微妙。
並且在提升【法術傷害】屬性之後,出現了一個提示。
【特性屬性會在+10之後,衍化出技能/特效/神器/職業屬性,並進一步進化,請繼續提升特性屬性。】
“所以,這個自由屬性其實是某種特性。”
“看來這個法師學徒職業並不是單調模板職業,未來的發展,會隨著特性屬性的改變而改變。”
陳宇已經開始有些期待了。