隨後,他在這邊的活屍對抗前線看到了許多地球玩家,還有各超凡者學校的學生。
隨著裂隙戰場消失,原本駐留在裂隙戰場的大佬紛紛回轉雙月星。
這些大佬們有的繼續埋頭研究,有的卻願意出來活動活動。
最典型的就是各超凡者學校的大佬們,他們回來有不少人特地跑出來帶學生。
可能戰場出來的大佬們都比較彪,他們不喜歡隻會在教室裏埋頭學習魔法的呆子學生,也不想帶他們去原野裏抓捕魔獸小打小鬧,竟然把學生拉到了實際戰場上。
這些學生一開始都被嚇尿了,但在諸位大佬的保護下,他們的成長速度也非常快。
沼澤森林的國家距離隕星魔法學校不遠,這邊的活屍前線的學生就以隕星的學生最多。
不過這些學生大多都是高年級生,實力低微的也不會被拉過來。
玩家們在這裏也分成了兩大陣營,一部分是散人,這部分要麼就是接了傭兵公會的任務,要麼就是自己跑過來的。還有一部分則是跟著本地的大團隊一起,有的還參加了土著的軍隊。
如今地球玩家在多種攻略的幫助下,就算是新人也知道要如何快速升級,上戰場就是累積經驗值最快的途徑之一。
之前蟲老和聞笛師父他們在知道雙月星被地球人當全息遊戲時,擔心了兩天。
但也就兩天,他們臉上的擔心就不見了。
王葉問過他們,說玩家可是被稱為第四天災,他們是真實地降臨到雙月星,數量還那麼多,雖然雙月星可以吃到人口紅利。可這麼多無法控製的人口,也代表了危險,難道創造這個遊戲的存在就不怕玩家提前毀滅雙月星嗎?
畢竟玩家中有好人,必然也有壞人,而且因為大家都以為是遊戲,有些就算在地球看著像是正常人的家夥進入遊戲也可能會肆無忌憚地作惡。
甚至有些人在現實中積累太多,就到遊戲中發泄。
更不要說原本就是變態的家夥。
當然遊戲對此也有一定控製,比如玩家不能脫掉最後一件衣服,且壓根就沒有那方麵的功能,感情再好都隻能柏拉圖。
另外就是防侵害,如果發現玩家對本地土著或其他玩家有非正常侮辱性行為,會被遊戲係統立刻強製下線,甚至封號。
遊戲還有綠名、黃名和紅名,以及同陣營不能互捅等規則。
但就算有這些防備措施,想要做壞事的人還是能做。
有時候精神傷害比禸體傷害更可怕。
更不要說玩家們帶來的各種思想、知識、行為都會影響到雙月星本土人。
還有雙月星本土人利用玩家來打仗等等。
可王葉提出這些,師父們卻笑了。
蟲老說:“雙月星早就習慣突然有某個種族冒出來,這裏本來就是一個多種族多秘境的世界。大家對於接受外來者已經很習以為常。就像清水裏加一滴果汁,馬上就能看出變色。但如果在一杯原本就是黑色的醬汁裏加果汁,味道會變得更怪,但沒人會覺得奇怪。”
聞笛師父則隻說了一句話:“凡事都有利弊,雙月星需要變革,反正是死,不如賭一把。”
這也是所有師父共同的看法,他們都認為雙月星發展到現在已經到了瓶頸期,又有智慧寄生蟲族和長生會這樣的組織,以及超凡者怎麼都無法突破到十一級的限製,這些因素加在一起極有可能造成雙月星大亂,甚至毀滅整個雙月星。
而引入地球玩家,就是某些存在的嚐試,祂們想挽救雙月星,也想挽救地球。
這是嚐試,是賭博,也是無奈之舉。