第五章 26億7000萬日元的負債(2 / 2)

特攝是一個非常燒錢的資本密集型行業。這位空降的台長,可能對於整個行業都缺乏基本的常識,隻是看到電視上奧特曼係列大獲成功,就腦袋一拍,設立了一個特攝科。

製作費用收支上非常困難。昭和奧特曼一集至少500萬日元,時而達到2000萬日元,50集奧特曼企畫,需要3億日元的製作預算。

負債26億7000萬日元的東京電視台,隻有集中全台之力,才可能製作出一部精良的特攝片。

現在這位年輕的電視台台長,很明顯沒有這樣整合全台資源的統禦力。

“你看這份企畫方案怎麼樣?”更木劍八遞給金城哲夫一份企畫方案。

這是昨天更木劍八和楓花練加班時候,楓花練趴在晃動的桌案上麵,將更木劍八口述的一些特攝設定記錄下來,整理成的一份粗略企畫。

金城哲夫翻看著企畫內容。

“這是特攝劇的設定腳本...等身的特攝英雄?”金城哲夫很快被這本散發著淡淡體香的企畫吸引了。

以奧特曼為例,一集隻有幾分鍾的怪獸場麵和最後的決戰,就要花掉幾百萬,甚至上千萬日元。而且最頭疼的事情在於,絕大多數道具,比如街景,大樓,戰機等都是一次性的……

如果沒拍好,就隻能在做一套從來一遍……

所以,有時保證一遍拍好不重來,導演甚至會臨場改劇本以適應拍攝過程中的意外……

這導致了兩個結果,一個是70年代開始,成本更低的等身係英雄特攝逐漸崛起。

等身最大的好處在於無需再製作並摧毀整整一個攝影棚的一次性布景,成本驟降的同時也可以撐起更複雜的打鬥場麵,同時因為等身英雄對受眾更有代入感,玩具賣的也更好……

第二個結果是,80年代隨著國內人力成本的進一步走高,特攝開始特效化,不同程度的向電腦特效妥協以降低成本。

這當中有幾很多不同的手法,比如降低爆炸物和布景破壞的強度,戰機彈道由後期激光代替實體發射小型火箭,布景的重複甚至是鏡頭的重複使用,探索固定搏鬥地點的思路等等。

這些本質都是為了減少人力降低成本。

初代和怪獸搏鬥的時候,隨手扒起的布景樹木居然帶有根須,而現在的幾個新曼,全是靠電腦特效來維持著,真讓人懷疑這玩意離了電腦後期到底還剩下些啥……

不過這樣的妥協和改變也正是讓特攝繼續苟延殘喘下去的命門,真讓人唏噓。

………………

東京電視台糟糕的經營現狀,引入國外先進的特效技術,很明顯做不到。

於是,隻能另辟蹊徑,在等身係英雄上麵下功夫。

第一部的等身係英雄作品,要等到明年才誕生,東京電視台正好先發製人。

更木劍八已經把底牌掀開了,可是這位看著劇本的腳本名家,仍然踟躕不決……