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“叮~!”的一聲,法杖被砍開一道大約半厘米深的口子(這個不用擔心,裝備修理之後外觀效果會自動恢複)虎口之上一陣劇痛傳來,盡管招架成功,扔被砍掉68點氣血。我掐準時間,再次祭出冰火二連擊將目標打成殘血,與此同時賊兵小隊長的單刀再次砍在我的肩膀之上,帶走56點氣血,此時我的氣血已經不足一半,於是趕緊吞了一個血瓶將氣血回複到176點。
嗯,隻要賊兵小隊長不再使出重斬技能,應該還可以勉強承受三刀,三刀之內我的冰火二連擊已經足夠把他擊殺了。重斬作為這些精英怪的主要輸出技能,也是有一定冷卻時間的,如果招招都是重斬,那隻能說明這個遊戲的程序設計人員也太無敵了。果然,這個山賊小隊長知道掛掉也沒有第二次使出重斬技能。
叮~!恭喜你殺死山賊小隊長,獲得經驗200點。
一腳踢開山賊小隊長的屍體,尼瑪,竟然踢不動。伸手在山賊小隊長屍體下麵一陣摸索,隻摸到一枚小小的錢幣。攤開手一看,那枚錢幣在陽光下閃著銀白色的光芒。銀幣,居然是銀幣!果然,精英怪無論經驗還是爆率都是翻倍的。
等待氣血和魔法值回滿,藥水CD時間過去之後,再次提著法杖去找另一個山賊小隊長的麻煩。因為有了第一次的經驗,這次依然有效格擋了對方的重斬技能,沒有造成太大傷害。10分鍾之後,法杖上多了4個豁口,作為補償我也收獲了800點經驗4枚銀幣還有一個鎧甲護肩。
「掠奪肩甲」(鎧甲)
防禦:12力量:2體力:2使用等級:6介紹:賊兵們從附近村莊鐵匠鋪掠奪來的鎧甲,具有一定的防禦能力。
不得不感歎於鎧甲係裝備超強的防禦力,僅僅是一個6級半顆星的鎧甲護肩,其防禦力就幾乎趕得上我現在的防禦了,並且附加屬性還加了兩點體力,我現在身上一共4件布甲裝備結果卻一點體力也沒給加。
對著掠奪肩甲留了一通口水,最後無奈的丟進包裹,法師是不能裝備鎧甲係裝備的,這也是為了遊戲平衡,否則一個血防超厚的鐵板法師依靠超高的魔法傷害到處殺人越貨,別的職業就都別玩了。
四周看了一下,半山平台的怪物已經被我清完了,收拾了一下隨身物品徑直朝中間那間茅草屋走過去,伸手輕輕一推簡陋的屋門應聲而開。
“呼呼呼呼!”下一刻四股冷風同時朝我身上襲來,幸虧我早有防備順勢朝左邊一滾,堪堪避開裏麵的偷襲。“噗噗!”兩聲悶響,兩柄明晃晃的鋼刀同時砍在木頭做的門檻上,下一刻刀子收回簡陋的木門重新關上,隻有門檻上留下兩個深深的刀砍的印痕。
不對啊,我明明感覺到有4股冷風同時襲來,怎麼隻看到兩把鋼刀落下?目光四處搜尋了一番,最後在正對著屋門前方5米的沙土中發現了兩支小小的袖箭,拔出來一看,箭頭上還閃著幽幽的綠光,顯然是淬了劇毒的。
暗器!竟然是暗器!
兩柄單刀和兩支袖箭,這意味著在這簡陋的木門後麵至少躲藏著4個怪物,真可謂守備森嚴。硬闖肯定是不行的了,以我現在的防禦硬闖肯定是死路一條,如果換了高血高防的騎士玩家過來或許還有一絲機會。
但是上山的路走到這裏就被這幾間屋子擋住了,而出了這條路以外又找不到第二條上山的道路,難道今天我的任務注定無法完成了?