第三十七章:組隊賽——真人DOTA?(2 / 2)

\t這次的比賽內容顯然也是經過精心策劃的,是一種與以往全然不同的比賽模式,隨著柳遜的講解,台下的學員們從一開始的迷惘納悶,到後來的感到新鮮刺激,再到最後的歡呼雀躍,轉變了好幾番的情緒,可見這個嶄新的比賽製度最終還是收到了學員們的廣泛認同的。

\t就在普通學員為新賽製歡呼時,就參賽學員努力揣摩參賽時的作戰策略時,就在有人因為賽製的複雜而愁眉不展時,全場隻有一個人陷入了深深的震驚之中。

\t不錯,是震驚,因為這個所謂的精心策劃而出的新賽製,實在是讓他覺得太熟悉,太熟悉了,這個陪伴了他幾年的時間,讓他愛不釋手卻又伴隨著他進入異界的東西,居然以這樣的方式又一次地呈現在了他的眼前,這難道就是那傳說中的天意麼!

\t這個人,自然是陸清宇,而這套讓陸清宇震驚無比的新賽製,用陸清宇的話來概括的話,那就是——真人版DOTA!

\t據柳遜介紹,靜靈山脈當中森林密布,並有一條漫長的靜靈河貫穿整個山脈,而接下來的組隊賽就會利用這個特殊地形展開。

\t在比賽的籌備階段,學院就已經安排了大量的教師進入靜靈山脈的外圍,開始布置組隊賽的賽場。賽場總共有五個,也就是說十組參賽的學員將會兩兩碰麵,決出最終能夠進入靜靈山脈潛修的五組來。

\t賽場的大體形狀是一個正方形,以靜靈河作為對角線,將整個賽場分為兩個部分,參賽的學員每組占據一半,作為己方的陣地。而比賽的勝負條件隻有一點,那就是看哪一組能夠首先攻破對方的大本營。

\t雙方的陣地中間除了一條靜靈河之外,還密密麻麻地分布了許多小的樹林以及一些溝壑,可以用於隱藏、躲避、埋伏等。除去這些可以增添戰術體係的障礙物之外,兩方陣地各有三條大路通向對方,分別是上路、中路、下路。每條大路上都有三個由教師們製作的魔法堡壘,可以抵擋住對方短時間內的攻擊,並且能夠給防守方的隊員提供三十米的主觀視野。也就是說當敵人進入魔法堡壘三十米的範圍內時就會被防守方發現。

\t比賽規則特別強調,想要進入對方的大本營,那麼就必須至少攻破對方一條大路上的三座堡壘,若是避開所有的九座堡壘直接進入對方的大本營,則會被判犯規,立即被逐出比賽場地。

\t之所以在規則中如此重點的強調了這一點,是因為每座堡壘都與己方隊員有著精神聯係,在對方攻擊堡壘的過程中,可以讓防守的一方能夠迅速準確的判斷出對方的動向,以此來決定自己的防守策略,要知道,在入場時,每個參賽者都會獲得一個短距離的傳送符的,傳送的坐標就是己方的九座堡壘以及大本營,傳送符的冷卻時間是十分鍾,使用次數是十次。

\t所以,如果貿然發起攻擊的話,很容易陷入被動,這就需要雙方鬥智鬥勇,看誰能夠技高一籌了。

\t規則大體就是這麼多,唯一需要補充的是,參賽的十組學員還必須為自己找一個外援,組成三人小隊,但是這第三人即便是贏了也不會獲得進入靜靈山脈的機會,所以如果是人脈廣、人緣好的學員,在這一點還是很占便宜的。

\t聽完這一堆規則,陸清宇除了感慨造化弄人,天命難測以及自己與DOTA的不解之緣之外,不禁也是有些頭疼,玩DOTA他自然是不在話下的,不管是虛擬的還是真人的,可是現在他們組隻有兩個人啊,到哪去尋找外援呢!

\t

上一頁 書頁/目錄 下一章