模擬戰場上,老兵團隊這時都亂了套了。
新兵團以明碼的方式在四處呼叫著。
“快快,265,124地區,出現老兵小隊六人,我們已經盯上了他們,四周的團隊快快聚攏。”
“112,276,快來,再不來,這五個老兵我們可就分完了。”
“兄弟,這兩個老兵讓給我,回頭請你吃飯。”
“拉倒吧,你見過哪有現托關係的。”
老兵那邊都快哭了,何著我們被誰幹掉,新兵這邊還得分配一下?
問題是這仗怎麼打的,怎麼打成這樣,沒搞錯吧,現在新兵都這麼猛了。
指揮官呢?
指揮官現在也很無奈,因為此時他身邊圍著四個人,用毒的三溜子,不死鳥齊實,防禦者伍義,速度司慕華。
他想逃,可惜,四周還圍著一個叫鳥籠的東西,想出去也出不去。
他倒是皇級中階的實力,可是在四個人的圍攻下,一時間也是被纏得手忙腳亂的。
說實話,要不是有自己實力支持著,恐怕現在的他早就已經被打倒在地了。
聽著通訊設備中的明碼,以及老兵們的呼救,指揮官表示,自己也沒有辦法。
當然了,這邊的戰鬥,也被投影到了大屏幕上。
看到指揮官被圍,所有人都知道,其實戰鬥已經結束了。
老兵團的指揮官早晚是被消滅的,而沒有他指揮的老兵團,現在是一片散沙。
相反的,新兵團那邊,形成了一個獨特的製度。
比如突然六七個人合成了一個小團隊,這時首要是看有沒有大家都服氣的人。
比如說其中一個團隊,王級侯級人員有七八個,但指揮官卻是陸珊珊。
沒辦法,誰叫陸珊珊的男人是這次新兵團的總指揮呢。
所以其他人不服也不可能,因此,這個團隊的指揮,完全由陸珊珊接手,順理成章。
如果相互間沒有特別陌生的,就是最強者指揮。
這裏大部分的小隊都是使用得這種方式。
而如果兩個小隊碰麵了,兩隊的隊長實力相當的時候呢,那就石頭剪刀布,快速的決出一個勝者來,帶隊繼續前進。
這種方式,雖然不敢說匹配到的是最佳的指揮官,但突出的就是一個快。
不管別的,你就說快不快吧。
新兵因為取得優勢,現在已經有了上百人的大團隊。
可是這個大團隊的指揮,大概隻需要個三四分鍾就可以選擇出來,而後這個大團隊立即就可以行動起來,進入戰鬥。
這種快速的任命與攻守轉換,著實的讓老兵團吃了不少苦頭。
作戰室中,眾人也自然的注意到了這一點。
三名指揮官都是各自點頭,這個方法,也可以普及到老兵團隊中。
快速的選擇指揮人員,對於戰鬥的幫助是很大的。
以前他們也會遇到這樣的事情,有時選擇一個指揮人員,往往要經過很長時間的討論。
甚至有可能把事情推到總指揮這裏,結果總指揮再任命的時候,已經貽誤了許多戰機。
用這樣的方式,至少可以保證團隊的快速運行。